Muchos de nosotros nos hemos emocionado en algún evento especial sobre videojuegos, ya sea un E3, GamesCon o Game Awards donde anuncian montones y montones de trailers de nuevos juegos o títulos de nuestras desarrolladoras favoritas. Tanto así que al primer momento de ver que la Pre-Venta del videojuego que llamó nuestra atención ya está disponible, no nos tiembla el pulso para Pre-Ordenar dicho videojuego y lamentablemente no cumple las expectativas que teníamos al ver tráiler o está repleto de bugs por doquier y por eso, el día de hoy te haré recordar por qué Pre-Ordenar un videojuego no siempre es la mejor idea.
No Man’s Sky fue un videojuego desarrollado y publicado por Hello Games para PlayStation 4, Xbox One y PC. Este juego presenta un mundo abierto generado de forma procedural. Su anuncio en 2013 junto a su tráiler, el videojuego mostró exploración planetaria, océanos profundos y posibles depredadores totalmente diferentes en los diversos planetas generados.
No Man’s Sky fue uno de los juegos más esperados y más vendidos de todo 2016, pero pocos días después, luego de que los fanáticos y medios de comunicación probaran el título, los jugadores comenzaron a darse cuenta de que muchas cosas que prometió su creador Sean Murray no se habían incluido finalmente. Semanas después, luego de ser un éxito en ventas y de ser de los juegos más esperados, pasó a tener las peores valoraciones según los usuarios para dicho año. El punto de quiebre fue cuando finalmente dos jugadores intentaron ver si el juego era realmente en línea (como habían anunciado) así que los jugadores arreglaron un punto de encuentro y cuando llegaron a él se dieron cuenta de que no podían verse a pesar de estar en el mismo lugar.
Tiempo después, Sony emitió un comunicado diciendo que se aceptarían devoluciones del juego a aquellos que hubieran jugado menos de 50 horas. A raíz del escándalo, los medios de videojuegos más reconocidos destrozaron al juego con sus calificaciones, y se registraron más de cincuenta mil devoluciones. Como si esto fuera poco, Sean Murray siguió agravando la situación con una serie de tuits desafortunados, y al poco tiempo se descubrió que al llegar al centro de la galaxia, el juego se reinicia trasladando al jugador a otra galaxia y obliga al jugador a empezar de cero.
A través de los años, No Man’s Sky fue un juego criticado y poco a poco olvidado, hasta que el equipo de Hello Games comenzó a ponerse manos a la obra con actualizaciones TOTALMENTE GRATUITAS hasta que a la fecha (2021) llegó a ser un juego totalmente jugable, con muchísimas actividades por hacer y ¡un modo multijugador muy disfrutable! Por lo que Pre-Ordenar este título de seguro fue una inversión a largo plazo.
Evolve fue un videojuego perteneciente al género de ciencia ficción, con acción en primera persona y cooperativo asimétrico desarrollado por Turtle Rock Studios (Si, los mismos creadores de Back 4 Blood y Left 4 Dead). Dicho título desdesu desarrollo fue un tanto polémico debido a que su filtración se generó debido a que Evolve se filtró en los documentos judiciales de THQ antes de que cerrara y hasta que se lanzó en 2015. Muchos usuarios pudieron usarlo gracias a su llamada ‘Big Alpha’ y Turtle Rock esperaba que 100.000 personas participaran para probar la funcionalidad de los servidores del juego y hacer ajustes en el equilibrio del juego.
Cuando el juego se lanzó, Turtle Rock prometió “mejor soporte para contenidos descargables que nunca existió”, sin embargo, mucho del contenido descargable (DLC) no estaban cubiertos por el Pase de Batalla del titulo, es decir, que a pesar de que tenías que comprar el título base por $40, la edición deluxe con el season pass por $60 y la edición ultimate por $80 con dos season pass, tenías que pagar para desbloquear ciertos personajes que debido a la falta de soporte en actualizaciones del juego, dichos personajes estaban desbalanceados con respecto a los demás haciendo al titulo un juego Pay To Win.
Después de un año de la polémica que rodeaba al juego por su abusivo modelo de negocio y el olvido por parte de los desarrolladores para dar actualizaciones a pesar de que el juego tuviera unas mecánicas geniales, Turtle Rock decidió hacer este un título Free to Play, y renombrándolo a Evolve: Stage 2, dándole así un último respiro al juego, haciendo que muchas personas lo jugaran, probaran las mecánicas adelantadas a su época y si le gustaba, gastaran su dinero en cosméticos o en desbloquear personajes que incluso podías desbloquear invirtiendo horas juegando.
Actualmente, Evolve: Stage 2 ya no está disponible debido a que 2K y Turtle Rock decidieron cerrar sus servidores el 3 de septiembre de 2018, dos años después de que se hiciera Free to Play. La única manera que tendrán de seguir jugando es a través de la versión ‘Legacy Evolve‘ en PC, la que fue lanzada originalmente, o también en las versiones de Xbox One y PS4, en las que únicamente estará disponible el multijugador peer-to-peer… Así que Pre-Ordenar este título de seguro pudo ser un dolor en tu bolsillo y un rotundo recordatorio para no volver a hacerlo.
Mass Effect: Andromeda fue un título desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts. Es el cuarto videojuego de la saga Mass Effect pero independiente de la trilogía original. Salió a la venta en 2017 para las plataformas PC, PlayStation 4 y Xbox One.
El juego fue uno de los títulos más esperados para 2017, al ser la 4ta entrega de la saga y al ser la primera iteración de la misma en llegar a la nueva generación de consolas de ese entonces, en soñándonos (como podrás ver arriba) un tráiler con unas cinemáticas de película, con gráficos revolucionarios para ese momento, causando una mezcla entre nostalgia, intriga y emoción que a muchos los motivó a Pre-Ordenar el juego sin saber lo que llegaría a sus manos una vez iniciaran el juego.
Mass Effect: Andromeda resultó ser un título incompleto, repleto de bugs y gliches por doquier, que desde las animaciones y expresiones faciales de los personajes principales te causaban cringe <<Pena ajena>> de tan solo verlas, problemas con colisiones y texturas. A pesar de todo esto, el juego no era injugable por completo, podías completar la historia de principio a fin a pesar de todo, pero, la historia y los planetas que rodeaban la misma eran otros de los problemas que acarreaba el juego.
A pesar de que el elemento RPG icónico de la saga Mass Effect se mantuviese vivo en Andromeda, la historia no fue mala (Pero no tan buena en comparación con las demás entregas), trayéndonos a nuevos personajes, un nuevo contexto y más lugares para explorar; pero dichos lugares carecían del pulido necesario para ser completamente disfrutable, ya que de a momentos se sentía la falta de cariño y la falta de atención al detalle en ciertos planetas, misiones o fases de la historia, haciéndolos muy monótonos y aburridos que no te motivaban a conocer la razón de explorar Andromeda.
Este título sin duda fue duramente criticado por haber sido sacado del horno de manera muy temprana por parte de EA y actualmente el estudio que trabajó en este juego fue disuelto por completo, dejando así al juego sin actualizaciones o DLC que expandan o mejoren la experiencia del título. Sin duda, Pre-Ordenar este título es casi tan igual como comprar un libro para dejarlo en tu biblioteca para que se llene de polvo y absorba humedad.
Fallout 76 es un MMO RPG, precuela de todos los títulos de la famosa saga de Fallout desarrollado por Bethesda Game Studios, para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Su fecha de lanzamiento fue el 14 de noviembre de 2018.
Después de su lanzamiento, el juego recibió análisis mixtos, y muchos criticaron los numerosos problemas técnicos del juego, el diseño general y la ausencia de personajes humanos no jugables (NPC) y una historia y/o objetivos claros y abundantes con alta importancia en las decisiones y conversaciones, característicos de la saga Fallout. El juego fue objeto de varias controversias, la primera de ellas en lo que respecta a la calidad del contenido físico incluido en las ediciones coleccionistas del juego.
La edición de coleccionista del juego, llamada Power Armor Edition, que incluía el juego en caja steelbook, un mapa del mundo que además brilla en la oscuridad, 24 figuras coleccionables, un casco de servoarmadura T-51 funcional que se podía usar, incluía foco y modulador de voz, y por último una mochila de nailon que resultó ser de lona barata. La polémica entorno a la edición de coleccionista fue tan dura que incluso muchos fans boicotearon a Bethesda en todas las redes sociales posibles, incluso sus foros hasta recibir el producto que habían prometido en un inicio.
Otra de las controversias era que muchos usuarios habían sido robados por otros usuarios que usaban exploits dentro del juego, cosa que Bethesda solucionó pidiendo disculpas y devolviéndoles todas sus cosas, y más.
A pesar de estas y muchas más polémicas (Tendría que hacer un artículo completo para recopilar absolutamente todos los problemas que rodeaban a Fallout 76), Bethesda ha ido solucionando poco a poco los problemas de rendimiento, calidad y contenido actualización tras actualización.
Actualmente el juego cuenta con NPC’s humanos que complementan el desarrollo de la historia en Appalachia, y Bethesda frecuentemente nos habla sobre lo que vendrá para su MMO RPG, haciendo un juego que si lo Pre-Ordenaste en su momento, de seguro pasaste un mal rato, pero ya estás comenzando a disfrutar de la inversión que hiciste en un juego con constantes actualizaciones y mucho contenido.
Anthem es un Shooter-Looter cooperativo online desarrollado por Bioware, creadores de las sagas Mass Effect y Dragon Age, y distribuido por Electronic Arts, que utiliza el motor gráfico Frostbite. Su fecha de lanzamiento fue el 22 de febrero de 2019 en las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC.
Anthem recibió críticas mixtas por parte de la crítica especializada, especialmente en Metacritic (59 puntos de crítica y 4.0 de los usuarios). Además de eso, El juego en PlayStation 4 no tuvo un buen comienzo, ya que el juego empezó a contar con problemas y fallos graves, entre estos diversos problemas usuarios del juego reportaban que el juego causaba que sus consolas se apagaran de manera repentina (como si se hubiese desconectado la consola de la corriente o se hubiese ido la electricidad) mientras que otros reportaban que sus consolas ya no encendían de manera normal, esto causó el enfado de cientos usuarios y exigieron un reembolso del juego a Sony. Mientras que a algunos les reembolsó el dinero sin ningún tipo problema, otros reportaban que todavía ni habían recibido respuesta.
El juego no solo presentó problemas con el hardware, sino que también, el núcleo central del juego era el problema, debido a que estaba repleto de bugs, obtuvo un downgrade con respecto a lo que vimos en el trailer cuando se nos presentó, (que a pesar de ello seguía siendo disfrutable ver el paisaje que rodeaba al jugador), misiones muy repetitivas, Tiempos de Carga demasiado prolongados debido a la mala optimización del juego y que a pesar de ser un juego centrado en lo social, dicha mecánica estaba mal implementada. Recuerda que puedes ver nuestro review acá.
Después de tanto sufrimiento por parte de los desarrolladores tras montones de boicots por parte de los juegadores, EA y Bioware decidieron cesar el soporte a Anthem Next (Nombre que se le dio para revivir el título) para centrarse en otros proyectos y hasta este momento, Anthem es declarado un juego muerto por lo que Pre-Ordenar este título tuvo que haberte dejado un muy mal sabor de boca y más si lo compraste para PS4.
Cyberpunk 2077 es un juego de rol en un futuro utópico (O distópico, como quieras verlo) desarrollado y publicado por CD Projekt, que se lanzó para PC, PlayStation 4, y Xbox One el 10 de diciembre de 2020, y posteriormente en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Google Stadia.
Si vivías bajo una roca para ese momento, tengo que mencionar que Cyberpunk 2077 fue un juego sumamente anticipado antes de su lanzamiento, muchísimas personas Pre-Ordenaron el juego por muchas razones, ya sea por la trama, por los gráficos, por confiar en CD Projekt RED, también desarrolladora de The Witcher 3 o por el simple hecho de poder ver a Keanu Reeves dentro del juego.
Al ser lanzado, los críticos elogiaron la calidad de la historia, así como la profundidad y la amplitud de las misiones secundarias, la atmósfera inmersiva del mundo pero a la vez el juego fue duramente criticado por estar mal optimizado en las consolas de la generación pasada (PlayStation 4 y Xbox One) donde el juego presentó diversos tipos de bugs y glitches que afectan a la jugabilidad durante los tiempos de partida, la pobre calidad que presentaba en las versiones de consola de octava generación, donde había severos fallos dentro del mapeado del juego. El juego también ha sido criticado por su pobre ejecución y realismo en el género de mundo abierto, donde peca de carecer de muchas habilidades y acciones que están presentes en juegos actuales de ese tipo. Puedes ver nuestro Review, que fue realizado en un PC Gaming de Gama Alta.
Debido a múltiples de esos problemas y críticas Sony tomó la decisión de retirar el juego de su tienda digital el 19 de diciembre de 2020 hasta el 21 de junio de 2021 y ofreciendo un reembolso a los jugadores que adquirieron el juego, al igual que Microsoft, que también ofrecía reembolsos.
La falla del juego también causó que CD Proyect bajara su valoración en la bolsa, que los fanáticos hicieran un boicot contra la empresa hasta llegar al punto de que su sitio web haya sido hackeado y se haya filtrado información de la misma.
Actualmente, Cyberpunk 2077 ha ido recibiendo actualizaciones totalmente gratuitas pero lamentablemente, ya a casi un año de su lanzamiento aún no es el juego que esperábamos todos los fanáticos por lo que Pre-Ordenar dicho juego en definitiva será una inversión a largo plazo, que si lo compraste para tu consola de la generación pasada, te compadezco.
Marvel’s Avengers fue un videojuego desarrollado por Crystal Dynamics y distribuido por Square Enix, basado en los personajes de cómics Los Vengadores de Marvel. Se lanzó el 4 de septiembre de 2020 en PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia.
El título desde su anuncio estuvo lleno de polémicas, principalmente debido a que no contaba con el Cast Original del MCU, que obviamente era debido a problemas con contratos y licencias (cosa completamente entendible); y también el hecho de que muchos se preguntaban si realmente necesitábamos un juego de Los Vengadores.
Los gráficos presentados estaban bien, pero no eran nada que nos asombrara para dicho entonces, en cuanto a la historia, tenía un ritmo interesante pero a medida que se iba desarrollando, las misiones de la misma se hacían muy repetitivas e incluso en las misiones del End Game, cuando finalmente desbloqueas la iniciativa Avengers.
El punto fuerte de la polémica que rodea a Marvel’s Avengers es principalmente es el modelo de negocio que Crystal Dynamics hizo para el juego, haciéndolo un juego ‘Live Service’, haciendo estrategias que hacían que el jugador se viera obligado a pagar con dinero real para obtener una mejor progresión, ya que, sin pagar era abusivamente lenta; además de eso, bugs que dañaban por completo la experiencia dentro del juego como gliches dentro de cinemáticas, pantallas infinitas de carga, partidas corruptas, enemigos que se quedaban atrapados en la pared haciendo imposible culminar misiones e incluso extremas bajas de FPS.
A este punto, Marvel’s Avengers es un juego que continúa con su modelo de negocio un poco abusivo, tratando de seguir rasgando cada centavo de los pocos jugadores que aún intentan divertirse con dicho título, a pesar de que Crystal Dynamics ha ido trabajando poco a poco en el título, arreglando bugs, gliches y agregando expansiones como la de Black Panther o la de Spider-Man. En definitiva, es un juego que si lo Pre-Ordenaste, probablemente lo hayas disfrutado por su cantidad de contenido pero inclinando la cabeza cada vez que te topabas con un bug extraño o entrabas a la tienda del juego y ver que la mejor forma de progresar era comprando un Boost de experiencia.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition es una recopilación de los tres grandes videojuegos de la ‘Era 3D’ de Grand Theft Auto: Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto: Vice City (2002), y Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Desarrollado por Grove Street Games y publicado por Rockstar Games. Los tres videojuegos han sido remasterizados, con mejoras visuales y mejoras en la jugabilidad. Salió al mercado en PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S el 11 de noviembre de 2021, y saldrá próximamente en dispositivos Android e iOS en la primera mitad de 2022.
GTA Trilogy Definitive Edition es un juego que si bien, no lo estábamos esperando, sabíamos que lo necesitábamos, más que todo para recordar lo que era jugar con Claude Speed, Tommy Vercetti o CJ, cuando éramos un poco más jóvenes pero con aspecto más acorde a la calidad gráfica actual, con mejores sombras, menos polígonos, mejor iluminación y quizá mejor vista general dentro de estos tres títulos, pero Grove Street Games cumplió esto de forma totalmente parcial debido a que, si bien el retoque gráfico destaca en algunos apartados, hay mejoras en el sistema de disparo, con todo y menú radial, la desarrolladora nos dio un juego repleto de errores, errores que incluso las versiones originales no tenían, como objetos invisibles, objetos sin colisiones, una lluvia que no te dejaba ver absolutamente nada, que incluso hacía parecer como si lloviera dentro de los interiores; problemas con los modelados de los personajes y mucho más.
Debido a esto, muchos usuarios pidieron reembolso debido al mal estado del juego y pensaron en volver a descargar las versiones clásicas pero… ¡Sorpresa! Rockstar Games había eliminado por completo dichos títulos de todas las tiendas un poco antes del lanzamiento de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition para que las ventas solo se centraran en el remaster, hasta que no hace poco, Rockstar decidió volver a colocar dichos títulos en las respectivas tiendas nuevamente y regalándole a los jugadores de PC de GTA Trilogy los juegos clásicos de forma totalmente gratuita.
Podría seguir hablando sobre los problemas que trae esta trilogía, pero se te hará más fácil dando click acá y así podrás ver todo lo relacionado con el juego.
Finalmente, GTA Trilogy Definitive Edition es un título un poco descuidado desde antes de su lanzamiento, pero Rockstar y los desarrolladores prometieron que actualizarán constantemente esta trilogía, eso sin mencionar que la gran comunidad de Modders de GTA ya se han puesto manos a la obra para arreglar poco a poco los errores del juego. Así que Pre-Ordenar este juego y ver esa cantidad de errores no eran dignas para representar a la trilogía original de seguro pudo haberte dado algo parecido a un ataque al corazón, pero al ver que tanto los modders como los desarrolladores están trabajando en el juego podrás sentirte más tranquilo jugando la ‘Definitive Edition‘ mientras esperas la llegada de GTA 6.
¿Vaya historias, no? De verdad todos estos casos fueron sumamente trágicos para la industria de los videojuegos y para todos los jugadores… (Y más para quienes Pre-Ordenaron dichos juegos). Este editorial te recordará por qué siempre es mejor esperar a que el título finalmente se lance oficialmente para invertir nuestro dinero.
¿Crees que me faltó mencionar algún videojuego? ¿Pre-Ordenaste alguno de ellos? ¡No olvides dejar tu comentario!
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