Emulador de PS5 en PC logra correr Astro’s Playroom a 60 FPS

La nueva compilación del emulador EmK530 de PS5 para PC añadió guardado de partidas en almacenamiento local y soporte para sensores de movimiento en mandos modernos. Las pruebas muestran mejoras de hasta 20 FPS en títulos como Astro’s Playroom, alcanzando picos de 60 FPS en algunas zonas.

El desarrollo de la emulación de PlayStation 5 en PC continúa acelerando su ritmo de progreso a pasos agigantados. Con el lanzamiento de la más reciente compilación del emulador EmK530, la plataforma ha incorporado funciones clave para la jugabilidad diaria, destacando la implementación del sistema de guardado de partidas en almacenamiento local y la compatibilidad con sensores de movimiento para mandos modernos.

Mejoras de rendimiento en pruebas de gama alta

En el apartado de optimización técnica, las pruebas realizadas en equipos de gama alta —configurados con procesadores AMD Ryzen 7 y tarjetas gráficas Nvidia GeForce RTX 4080— demuestran mejoras considerables de rendimiento en títulos como Astro’s Playroom. En diversas zonas del juego, la nueva versión alcanza picos estables de entre 40 y 60 imágenes por segundo (FPS), lo que supone un incremento de hasta 20 FPS en comparación con las compilaciones distribuidas hace apenas unos días.

Qué falta para la emulación de PS5 en PC

Aunque la emulación de PlayStation 5 aún requiere hardware de altas prestaciones para ejecutar proyectos comerciales a frecuencias de cuadro jugables, el rápido avance de la escena open-source evidencia que la barrera de arquitectura de la consola de Sony continúa cediendo.

Los creadores del software prevén publicar nuevas iteraciones centradas en la corrección de fallos gráficos y la compatibilidad con un abanico más amplio de juegos durante los próximos meses.

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