Hemos tenido muchas miradas sobre el recientemente mejorado Kratos para el próximo título de God of War, pero no hemos tenido uno así. El último avance del equipo de Santa Monica muestra una mirada más “detrás de escena” de la acción con la gloria de captura de movimiento y consejos sobre cómo luchar como Kratos.
El video de arriba explica cómo Eric Jacobus aprendió exactamente cómo cazar esas épicas patadas de Sparta mientras ejecutaba el combo perfecto. El viaje de Jacobus uniéndose al equipo y lo que sucedió exactamente detrás de escena en la vida real aparece en el último adelanto.
God of War se lanzará exclusivamente en PlayStation 4 el 20 de abril. Para más sobre el juego:
Su venganza contra los Dioses del Olimpo años atrás de él, Kratos ahora vive como un hombre en el reino de los dioses nórdicos y monstruos. Es en este mundo duro e implacable en el que debe luchar para sobrevivir … Y enseñarle a su hijo a hacer lo mismo.
Kratos es un padre otra vez. Como mentor y protector de Atreus, un hijo decidido a ganarse su respeto, se ve obligado a enfrentar y controlar la furia que lo ha definido durante mucho tiempo en un mundo muy peligroso con su hijo.
Desde el mármol y las columnas del ornamentado Olimpo hasta los bosques arenosos, las montañas y las cuevas del saber nórdico pre-vikingo, este es un reino claramente nuevo con su propio panteón de criaturas, monstruos y dioses.
¿Estás emocionado de ver lo que la nueva aventura tiene para ofrecer? ¡Haga sonar todas sus ideas sobre Dios de la Guerra en la sección de comentarios a continuación y cuéntenos todo al respecto! También puede obtener más información sobre la probabilidad de que un modo de fotografía en profundidad entre al juego aquí, que a continuación aparece en una breve reseña:
“Es algo que definitivamente estamos viendo”, mencionó Barlog. “Una gran cantidad de juegos terminan y poco después del lanzamiento se saca un excelente modo de fotografía. Así que creo que me gustaría hacer lo mismo en ese sentido y poner algo “.
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“Es algo que definitivamente estamos viendo”, mencionó Barlog. “Una gran cantidad de juegos terminan y poco después del lanzamiento se saca un excelente modo de fotografía. Así que creo que me gustaría hacer lo mismo en ese sentido y poner algo “.