E3 2023 será presencial con una agenda separada para el público

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Se han revelado detalles para el nuevo formato de E3 2023, que tendrá eventos separados de negocios y consumidores divididos entre cuatro días en junio.

E3 2023, que será el primer evento en persona del programa en cuatro años, se llevará a cabo oficialmente desde el martes 13 de junio hasta el viernes 16 de junio, anunció el lunes el organizador ReedPop.

Como se anunció a principios de este año, ReedPop se hará cargo oficialmente del evento insignia de la industria de The Entertainment Software Association (ESA).

Bajo el formato renovado, los primeros dos días del E3 2023 (13 y 14 de junio) estarán reservados exclusivamente para negocios. El tercer día (15 de junio) dará la bienvenida a visitantes tanto de negocios como de consumidores, mientras que el último día (16 de junio) estará dedicado a los consumidores.

https://twitter.com/E3/status/1574413489354858498?s=20&t=oqBxZV5Wmm-UlFq-OKR7uw

La mitad del Centro de Convenciones de Los Ángeles se dedicará por completo a los negocios, con “cabinas más tranquilas y cómodas” y áreas para establecer contactos. ReedPop también espera reabrir Kentia Hall, un área del sótano que no se usó durante algunos años, con fines comerciales.

La otra mitad del LACC será “el espectacular E3 al que estás acostumbrado”, y durante los primeros dos días también será solo para asistentes de negocios. Además, E3 2023 contará con un nuevo espacio de reunión dedicado donde los asistentes pueden conectarse usando la aplicación E3 y celebrar reuniones.

Para los consumidores, ReedPop dice que el programa de 2023 será más accesible para los independientes y los editores independientes para exhibir títulos en el Concourse Hall, y también está planeando elementos fuera del LACC, además de numerosas presentaciones de juegos durante estos días que los fanáticos pueden ver en- persona o en línea.

Propietario de E3 La ESA había experimentado previamente con elementos de consumo. En 2017 vendió boletos para consumidores, pero estos estaban limitados a 15,000 lugares y costaban hasta $250. También hubo una separación mínima entre las áreas de consumo y de negocios de la feria.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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