Dying Light 2 presenta su parche del día uno y soluciona una larga lista de problemas

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Dying Light 2 está a punto de salir, pero no antes de que un gran parche del día aborde algunos de los mayores problemas previos al lanzamiento del juego a los que se han visto expuestos los revisores y los jugadores con acceso anticipado.

Estos problemas van desde errores menores hasta fallas y problemas de desconexión, por lo que se espera que este parche beneficie a la mayoría de los jugadores del primer día.


Aquí está la lista que ha proporcionado para todas las plataformas, directamente del desarrollador Techland:

  • Se corrigió el bloque de historia de reaparición infinita de transmisión.
  • Arreglo para diálogos que bloquean la progresión de la historia.
  • Volver a iniciar sesión en la sesión cooperativa no falla en caso de que el usuario haya iniciado sesión
  • Solucionado el bloqueo al manipular piezas eléctricas a Carlos en Bazaar
  • Se corrigieron problemas con la reducción temporal del nivel de dificultad: dificultad adaptativa mejorada para IA
  • Se corrigió el bloqueo causado por el renderizador de fondo durante la transición entre el menú y las pantallas de carga
  • Aumento del límite de memoria general de Wwise: corrección de sonidos faltantes y voz en off
  • Se resolvieron problemas con objetos e IA que se hundían en el suelo sobre una superficie plana
  • DLSS habilitado. Nitidez DLSS predeterminada mejorada
  • Corrección de que la IA a veces se congela o se vuelve inmortal cuando el propietario cambia durante la muerte
  • Se arregló que el gamepad no sea detectado por el juego antes de que se realice cualquier movimiento o acción usando un teclado o mouse
  • Protección adicional contra posibles bloqueos
  • Actualizaciones para ES, CH; introducción
  • Se agregaron acciones faltantes del juego que corrigieron la falta de respuesta del juego.
  • Opción de modo de transmisión fija (que no funcionaba correctamente)
  • Se corrigió el bloqueo al abrir la pantalla secundaria.
  • Se corrigió la desconexión de las sesiones cooperativas después de una cierta cantidad de tiempo.

El desarrollador de Dying Light 2 también dice que se incluyen “muchas más” correcciones en el parche, que se espera que se active antes del lanzamiento el 4 de febrero.

En nuestro review de Dying Light 2, mencionamos que: “Dying Light 2 les trae a los entusiastas del horror cientas de horas de juego, en grupo o en solitario, con los pelos de punta el 100% del tiempo; y con una adicción hiperactiva a destrozarle el cráneo a cada zombi que se nos pase cerca, aunque no siempre salgamos airosos”

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Redacción
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