Detalles oficiales de Resident Evil 2 Remake

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Capcom ha revelado los primeros detalles oficiales sobre Resident Evil 2 Remake. Según la compañía, Resident Evil 2 ha sido completamente reconstruido desde cero para una experiencia narrativa más profunda. Utilizando RE Engine patentado por Capcom, Resident Evil 2 promete ofrecer una versión nueva de la clásica saga de terror de supervivencia con efectos visuales increíblemente realistas, audio de inmersión total, una nueva cámara sobre el hombro y controles modernizados en la parte superior de los modos de juego de el juego original.

En Resident Evil 2, regresa el clásico juego de acción, exploración de tiempo y resolución de rompecabezas que definió la serie Resident Evil. Los jugadores se unen al oficial de policía novato Leon Kennedy y a la estudiante universitaria Claire Redfield, quienes son empujados por un desastroso brote en Raccoon City que transformó a su población en zombis mortales. Tanto Leon como Claire tienen sus propias campañas jugables por separado, lo que permite a los jugadores ver la historia desde las perspectivas de ambos personajes. El destino de estos dos personajes favoritos de los fanáticos está en manos de los jugadores, ya que trabajan juntos para sobrevivir y llegar al fondo de lo que está detrás del aterrador ataque a la ciudad.

Resident Evil 2 Remake llegará a la PC el 25 de enero de 2019. A continuación puede encontrar el comunicado de prensa completo.

“Como uno de los videojuegos más influyentes y aclamados por la crítica de todos los tiempos, el  Resident Evil 2 original  presentó algunas de las experiencias y personajes más memorables de la  franquicia Resident Evil  , que ha vendido más de 83 millones de unidades en todo el mundo. Originalmente lanzado en 1998 en la consola PlayStation®, el juego continuó con la historia del primer  Resident Evil®  y encarnó la acción, la exploración del tiempo y el juego de resolución de rompecabezas que definió la serie .

Resident Evil 2  introdujo personajes que llegarían a convertirse en algunos de los héroes más icónicos y queridos en la historia de Capcom: el oficial de policía novato Leon S. Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield, quienes fueron empujados por un desastroso brote en Raccoon City que transformó su población en zombies mortales. Deben trabajar juntos para sobrevivir y llegar al fondo de lo que está detrás del aterrador ataque. Tanto Leon como Claire tienen sus propias campañas jugables por separado, lo que permite a los jugadores ver la historia desde la perspectiva de ambos personajes.

Veinte años después, el nuevo  Resident Evil 2  ve el regreso de la pesadilla, ahora con niveles de inmersión sin precedentes como se vio en el aclamado Resident Evil® 7 del año pasado  Con el Motor RE de propiedad exclusiva de Capcom, alimentando un nuevo estilo fotorrealista, los personajes en sí mismos parecen más nítidos que nunca y las hordas grotescas de zombis cobran vida con un efecto gore húmedo horriblemente realista. Los zombis ahora reaccionan en tiempo real ya que toman daño instantáneo visible, haciendo que cada bala del jugador cuente. La iluminación impactante trae las habitaciones y los pasillos familiares del Departamento de Policía de Raccoon City a una nueva vida. Los jugadores sentirán que están en los zapatos de los héroes León y Claire, aterrorizados de salir de la luz por temor a lo que las pesadillas devoradoras de carne podrían esperar en la oscuridad.

“La reacción de la prensa y los fanáticos ante  Resident Evil 2 cuando dijimos ‘We Do It’ en 2015 ha sido abrumadora. Hemos estado ansiosos por dar a conocer el nuevo juego al mundo esta semana “, dijo el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi. “Queremos que los fanáticos vean la reinvención de  Resident Evil 2  no solo captura la magia del querido original, sino que también la expande para ofrecer una experiencia más rica. El primer vistazo a E3 es solo una muestra de lo que está por venir “.

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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