Paradox Interactive, el editor de Cities: Skylines 2, ha admitido que el juego no ha alcanzado las expectativas de rendimiento establecidas. A pesar de esto, el lanzamiento en PC se llevará a cabo este mes como estaba previsto.
En una declaración publicada en un foro, Paradox reconoció las preocupaciones planteadas por los jugadores sobre el rendimiento de Cities: Skylines 2, especialmente después de haber anunciado requisitos mínimos y recomendados más altos. El estudio busca ser transparente y brindar más información sobre el estado actual del juego.
Aunque el equipo ha trabajado arduamente para ofrecer la mejor experiencia posible, no han logrado alcanzar el objetivo deseado. A pesar de esto, Paradox considera que lanzar el juego ahora es la mejor opción a largo plazo y se compromete a seguir mejorándolo en los próximos meses para alcanzar su máximo potencial.
Aunque no se ha revelado información oficial sobre el rendimiento de Cities: Skylines 2, la declaración de Paradox sugiere que se han recibido comentarios y preocupaciones de los jugadores respecto a las especificaciones recomendadas. Esto indica que el editor está tomando medidas para abordar los problemas conocidos que se solucionarán en futuras actualizaciones.
Los fanáticos ya estaban preocupados debido a los requisitos de PC más altos y los retrasos en los puertos para consolas, lo que también implicaba problemas de rendimiento. Las versiones para PS5 y Xbox Series X del juego se han retrasado varios meses y se espera que se lancen en la primavera de 2024, aunque no se ha especificado una fecha exacta.