Cities: Skylines 2 retrasa su lanzamiento en consolas hasta 2024, PC si se lanzara en octubre

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El editor Paradox Interactive y el desarrollador Colossal Order anunciaron que el lanzamiento de Cities: Skylines 2 en consolas se retrasará hasta primavera de 2024.

Inicialmente programado para ser lanzado simultáneamente con la versión de PC el 24 de octubre, el equipo de desarrollo determinó que necesitaba más tiempo para cumplir con los estándares de calidad establecidos y ofrecer la mejor experiencia en consolas.

El traslado de las versiones de PlayStation y Xbox a la primavera de 2024 permitirá al equipo igualar la calidad y el rendimiento en todas las plataformas. Se compartirán más actualizaciones sobre la ventana de lanzamiento en consolas en un futuro próximo.

Mientras tanto, el equipo continúa trabajando en la optimización y ha actualizado las especificaciones mínimas y recomendadas para PC.

Especificaciones recomendadas para máquinas FHD:

CPU: Intel Core i5-12600K | AMD Ryzen 7 5800X
RAM: 16 GB
GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 (10 GB) | Equivalente de AMD
SO: Windows 10 Home 64 bits | Windows 11

Especificaciones mínimas para máquinas FHD:

CPU: Intel Core i7-6700K | AMD Ryzen 5 2600X
RAM: 8 GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB) | Equivalente de AMD
SO: Windows 10 Home 64 bits

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