Bungie confirmó planes para recuperar contenido histórico de Destiny 2, incluidas campañas como Red War y Forsaken. Aun así, la compañía descartó anunciar o mostrar avances de Destiny 3 durante The Game Awards.
Josh Deane, responsable de producto de la firma, habló de las expectativas del público para el cierre de año en una actualización oficial. También detalló el estado de incubación en el que están las nuevas iniciativas de la empresa.
Las declaraciones de Josh Deane sobre Destiny en los TGA
«Sabiendo que estamos en las primeras etapas de incubación de nuestro futuro y trabajando activamente en proyectos para llevarnos a ese nuevo hogar, no esperen que hagamos un anuncio de Destiny en los TGA este año, ni que mostremos de la nada un logotipo que incendie el mundo de inmediato».
¿Cuándo estaría listo el contenido clásico?
Bungie obtuvo la aprobación inicial para estructurar el trabajo en junio. También sumó la colaboración de un estudio externo para la conversión técnica del material original.
«En este momento, estamos en nuestra etapa de preproducción y prueba de concepto donde nos aseguraremos de que el proceso funcione y alcance nuestro estándar de calidad mientras adaptamos el contenido clásico. Esperamos que esta parte del proceso dure aproximadamente hasta enero o febrero. A partir de ese momento, prevemos que la producción completa tardará unos 12 meses en completar el proceso de adaptación. Es mucho contenido».
¿Qué más viene en la hoja de ruta?
La hoja de ruta incluye eventos especiales dentro de Destiny 2 y el proyecto Destiny Legacy, que traería elementos de la primera entrega de la saga. La compañía pondrá una barra de progreso en su plataforma para informar de los avances en febrero de 2027. También mencionó un tercer proyecto en fase de desarrollo.
El estado de Marathon
En paralelo, Bungie sigue ajustando Marathon tras su lanzamiento. La empresa proyecta marzo de 2027 como un periodo clave para consolidar las modalidades individual y cooperativa del juego.
