Blizzard retrasa Diablo Immortal hasta 2022

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Blizzard Entertainment dijo que ahora planea lanzar Diablo Immortal, el juego de rol de acción móvil de la compañía, en algún momento de la primera mitad de 2022.

La compañía había planeado lanzar el juego en algún momento de este año, pero las actualizaciones del contenido de PvP y el final del juego, así como una nueva opción para el soporte del control, significan que Diablo Immortal no cumplirá con la ventana de lanzamiento previamente comunicada.

En el sitio web oficial del juego, el equipo de Diablo Immortal dijo en una actualización de desarrollo: Tras los comentarios proporcionados por los participantes de la prueba de la Alfa Cerrada, nuestro equipo ha estado ajustando las características principales y finales.

Por ejemplo, estamos iterando sobre contenido PvP como Cycle of Strife para hacerlo más accesible, junto con contenido PvE tardío como Helliquary para hacerlo más atractivo.

También estamos trabajando para brindar compatibilidad con el control para aquellos que quieran jugar nuestro juego de una manera diferente.

Sin embargo, estos cambios y oportunidades adicionales para mejorar nuestra experiencia de juego no se realizarán en el plazo de 2021 que habíamos comunicado anteriormente.

Por lo tanto, el lanzamiento del juego ahora está planeado para la primera mitad de 2022, lo que nos permitirá agregar mejoras sustanciales a todo el juego.

Esas mejoras incluyen la adición de nuevas incursiones PvE en Helliquary de Diablo Immortal, donde los jefes ahora están diseñados como un desafío para que los superen las incursiones de ocho jugadores.

Y las actualizaciones de Challenge Rifts recompensarán nuevos materiales de actualización que no se pueden obtener en otros modos.

Blizzard también dijo que planea mejorar el modo PvP Battleground:  “Evaluaremos el emparejamiento, la obtención de clasificaciones, el equilibrio de clases, el tiempo para matar y otros elementos definitorios para mejorar el campo de batalla en Diablo Immortal”.

Blizzard dijo que “todavía está superando los desafíos de adaptar los controles de la pantalla táctil a un controlador sin problemas”, con la accesibilidad “como prioridad”.

Sobre el juego final de Diablo Immortal y el equipo asociado, Blizzard dijo que está “evaluando más formas de hacer que los equipos legendarios y de primer nivel sean emocionantes y buscados, especialmente para los jugadores que han superado el nivel máximo en su (s) personaje (s).

Después de alcanzar el límite de nivel, los niveles de Paragon aumentan el poder de tu personaje.

En Diablo Immortal, queremos que esta progresión del juego final valga la pena, ofreciendo bonificaciones únicas en forma de aumentos de estadísticas y ventajas especiales.

Sin embargo, tener un Paragon más alto también debería obtener mejores recompensas.  Estamos implementando un sistema que permite a los jugadores con niveles de Paragon más altos o los jugadores con mayores dificultades recibir elementos más poderosos”.

 

 

Redacción
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