All-Star 2018, el evento que reúne a los mejores jugadores e influencers de League of Legends

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  • El evento All-Star regresa en un nuevo formato con un énfasis en celebrar lo que los fans aman sobre LoL: el juego, la competencia y la comunidad.
  • Los jugadores e influencers más reconocidos de cada región se enfrentarán en partidas amistosas y  cuyo premio se donará a la beneficencia de su elección
  • El evento se realizará del 6 al 8 de diciembre en el Esports Arena, Las Vegas

Video presentación AQUI

Web oficial del evento AQUI
Streaming y horarios AQUI

Del 6 a 8 de diciembre se realizará el All-Star 2018 en el Esports Arena de Las Vegas. Este evento celebra el final de año competitivo de League of Legends y reúne a los mejores jugadores de cada región, al igual que a los influencers internacionales más reconocidos.

El evento tendrá un total de 64 jugadores, que incluyen a:

  • 2 profesionales de cada región competitiva, elegidos por los fans.
  • 2 a 3 Socios de LoL (streamers, miembros importantes de la comunidad de LoL, etc.) de cada región, seleccionados del Programa de Socios de LoL.
  • 4 jugadores profesionales de All-Star como ”estrellas invitadas”, elegidos por Riot después de que concluya el voto de los fans.

Este año para la región Latinoamérica Sur se eligieron a los jugadores profesionales Plugo y Tierwolf de Chile y a los influencers Capri y LastPick. Mientras que en Latinoamérica Norte los representantes serán Seiya (México) y Arce (Perú), además de los populares Reubenmaster y Ness. Ellos se enfrentarán a jugadores consagrados de todas las regiones, incluyendo a Faker, Captain Jack, Caps, Licorice, Doublelift entre otros.

Asimismo estarán participando Halo, Careta, Suga, Y Lía.

Este año el programa del evento incluirá numerosos modos de juego:

  • Torneo All-Star 1v1 donde los 32 jugadores profesionales decidirán si se esfuerzan por ganar o deciden trolear para entretener al público.
  • Torneo para la beneficencia All-Star 2v2 donde profesionales y socios jugarán en parejas y jugarán a favor de una donación de beneficencia en su nombre para una causa de su elección (bajo la dirección de la Iniciativa Riot Karma).
  • Partidas de exhibición de rivalidad regional que incluirá a NA vs. EU y China vs. Corea
  • Enfrentamiento All-Star este vs oeste en una partida especial donde después de cada enfrentamiento se rotan a los jugadores
  • Modos de juego alternativos con equipos mixtos que competirán en los modos “Frenesí en el Nexo”, “RF” y “Modo Conjunto”.

Cada día, el evento iniciará a las 20:00 (BO) / 21:00 (CL/AR/PY/UY). Las horas son aproximadas.

Día 1:

  • 20:00 (BO) / 21:00 (CL/AR/PY/UY): Partida de exhibición de rivalidad regional de NA vs EU
  • 21:00 (BO) / 22:00 (CL/AR/PY/UY): Torneo de beneficencia 2v2 (ronda 1)
  • 22:15 (BO) / 23:15 (CL/AR/PY/UY): Frenesí en el Nexo (solo profesionales)
  • 23:00 (BO) / 00:00 (CL/AR/PY/UY): Modo conjunto (solo profesionales)
  • 00:00 (BO) / 01:00 (CL/AR/PY/UY): URF
  • 01:00 (BO) / 02:00 (CL/AR/PY/UY): Torneo 1v1 (ronda 1)

Día 2:

  • 20:00 (BO) / 21:00 (CL/AR/PY/UY): Torneo de beneficencia 2v2 (ronda 2)
  • 21:30 (BO) / 22:30 (CL/AR/PY/UY): Modo conjunto
  • 22:30 (BO) / 23:30 (CL/AR/PY/UY): Torneo 1v1 (continuación de la ronda 1)
  • 23:45 (BO) / 00:45 (CL/AR/PY/UY): Frenesí en el Nexo
  • 00:30 (BO) / 01:30 (CL/AR/PY/UY): Torneo 1v1 (ronda 2)

Día 3:

  • 20:00 (BO) / 21:00 (CL/AR/PY/UY): Duelo Este vs Oeste 5v5
  • 23:00 (BO) / 00:00 (CL/AR/PY/UY): Torneo 1v1 (cuartos de final)
  • 23:45 (BO) / 00:45 (CL/AR/PY/UY): Torneo 1v1 (semifinal)
  • 00:15 (BO) / 01:15 (CL/AR/PY/UY): Partida de exhibición de rivalidad regional LPL vs LCK
  • 01:15 (BO) / 02:15 (CL/AR/PY/UY): Torneo 1v1 (final al mejor de 3)

Acerca de Riot Games:

Riot Games fue fundada en 2006 por un par de emprendedores convencidos de que poner la experiencia del jugador en el centro permite llegar a excelentes productos.  Lanzaron su primer videojuego League of Legends a finales de 2009, en modalidad free to play, y hoy lo juegan más de 100 millones de personas al mes.

Riot hoy atribuye su éxito a la comunidad de jugadores y continúa evolucionando la experiencia de League of Legends para mantenerse a la altura de sus expectativas; cuenta con oficinas locales en 16 países con el fin entender y ofrecer el mejor servicio a sus jugadores, independiente de su su nacionalidad o idioma. Fue catalogada en 2016 como la Compañía del Año según la revista INC.

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Arturo Vásquez
Arturo Vásquez
CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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