Justo en estos instantes, Xbox tiene a muchos estudios de desarrollo muy talentosos bajo su ala creando grandes videojuegos. Lamentablemente, aún queda tiempo para poder jugarlos en nuestra Xbox o PC, pero según Phil Spencer, el objetivo de la empresa de ahora en adelante es proporcionar un flujo continuo de contenido de videojuegos “excelente”.
Phil se refirió a esto durante el mismo podcast de Xbox Era, y señaló que Microsoft y Xbox aún no hah llegado a ese punto, ya que no hay un “gran juego” para este trimestre. Esto es exactamente lo que dijo:
“Tenemos muchos juegos geniales en desarrollo… Queremos llegar a este punto en el que haya un flujo constante de juegos geniales que están por llegar, que nuestros clientes puedan predecir… lo estamos pasando ahora mismo, ustedes sabe, [y] no tenemos un gran juego este trimestre, por lo que Matt Booty y los equipos, y los equipos de ZeniMax… quieren llegar a ese punto en el que realmente tengamos una gran rampa de acceso para nuestra plataforma y juegos. que la gente pueda emocionarse de manera regular”.
Xbox Game Pass de Microsoft es probablemente un factor clave que impulsa a Xbox a querer mantener un “flujo constante de grandes juegos” en el futuro, con nuevos juegos que llegan directamente a este servicio desde el primer día y animan a los jugadores a permanecer suscritos también. como nuevas inscripciones.
La adquisición por parte de Xbox de la empresa matriz de Bethesda (y Activision Blizzard) reforzará aún más las ofertas de Microsoft. Algunos de los títulos propios a tener en cuenta incluyen Starfield y State of Decay 3, de los que Phil Spencer también habló en su última aparición.
Si bien Phil no necesariamente siente que sus estudios han creado un “flujo constante” de lanzamientos de juegos todavía, en el lado positivo, Metacritic nombró recientemente a Microsoft como el mejor editor del año pasado, con un puntaje promedio general de 87.4.
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