El director de gestión de proyectos de Xbox, Jason Ronald, ha estado hablando más sobre el FPS Boost en una entrevista con el Podcast de Iron Lords, confirmando que no hay planes inmediatos para agregar más títulos al programa Xbox Series X | S.
En la entrevista, Ronald explicó que el equipo está encontrando las limitaciones de la técnica actual de FPS Boost en este momento, por lo que, aunque continuarán “buscando nuevas oportunidades”, no hay nada que confirmar pronto:
“Siempre estamos buscando nuevas formas en las que podemos mejorar los títulos, ya sean aumentos de resolución, mejoras en la velocidad de fotogramas, cosas como Auto HDR. Diré que ahora mismo, con la técnica existente que tenemos con FPS Boost, hemos Probé mucho más que [los títulos con 130 FPS] y en algunos casos la gran mayoría del juego funciona muy bien, pero luego encontramos un error que rompe el juego al 80% del camino “.
“Continuaremos buscando nuevas oportunidades y nuevas formas de mejorar los títulos, pero no tenemos nada en el futuro inmediato … En este momento, creo que estamos descubriendo dónde algunos de los limitaciones de nuestra técnica actual es “.
FPS Boost se ha implementado para Xbox Series X y Xbox Series S desde febrero de este año, y el equipo de Xbox ha impulsado con éxito más de 100 juegos en ese tiempo, ya sea de 30 fps a 60 fps, o de 60 fps a 120 fps.
Es una pena que la técnica parezca haber llegado a su límite por el momento, pero es de esperar que el equipo de Xbox pueda encontrar la manera de agregar aún más títulos al catálogo en el futuro. ¡Por lo menos, estamos muy agradecidos por lo que ya hay!
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