Xbox Next-Gen apunta a un lanzamiento para 2028 según CMA

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El intento de compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft no solo ha sido tortuoso, también ha sacado a la luz la siguiente consola de la compañía. Los reguladores de competencia del Reino Unido en la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) han sido informados sobre el hardware de próxima generación de Xbox de Microsoft, indica el informe final de la agencia.

Según la página número 200 del informe, Microsoft había estado detallando sus estrategias para las consolas Xbox de próxima generación ya en septiembre de 2022, y la CMA se familiarizó con estos planes. Incluso, Microsoft también había esbozado una posible ventana de lanzamiento de 2028 para nuevas consolas de próxima generación en una respuesta a la declaración de la CMA.

Según los datos: La nueva consola Xbox sería parte de la Universal App Store de Microsoft, un nuevo y ambicioso plan de ecosistema cruzado que intentará fusionar consolas, PC y dispositivos móviles en un solo universo. Los detalles exactos sobre esta plataforma siguen siendo desconocidos.

Anteriormente, ya había salido a la superficie cuando ena moción del Abogado de Quejas de la FTC menciona este ecosistema. Descrito en la página 6 en la sección de RFP6 (Solicitud de producción), la FTC dice que quiere más información sobre el nuevo ecosistema de productos y servicios de juegos unificados de Microsoft. Este modelo de negocio incluiría consolas Xbox, PC con Windows, dispositivos móviles, televisores inteligentes y una oferta de productos más amplia como el dispositivo Keystone solo para transmisión, así como dispositivos portátiles como ASUS ROG Ally, que ejecuta Windows de forma nativa, y otros dispositivos periféricos como Logitech G Cloud, que está hecho específicamente para jugar juegos en la nube.

En junio de 2021, ni siquiera un año después del lanzamiento del dúo de consolas Xbox Series, Liz Hamren, CVP de Experiencias y Plataformas de Juegos de Microsoft, confirmó que la compañía estaba trabajando en un nuevo hardware:

“La nube es clave para nuestro hardware y las hojas de ruta de Game Pass, pero nadie debería pensar que estamos ralentizando nuestra ingeniería central de consolas. De hecho, lo estamos acelerando”.

“Mientras continuamos expandiéndonos en PC y dispositivos móviles, la consola sigue siendo nuestra experiencia insignia. Queremos ofrecer las consolas más potentes y capaces del mundo, dispositivos que permitan a nuestros jugadores disfrutar de juegos increíbles en los próximos años, incluido un juego que ni siquiera podemos imaginar todavía”.

Rubén E. Castillo A.
Rubén E. Castillo A.
Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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