WWE 2K20 no fue el juego que los fans esperan todos los años. Entre problemas técnicos y problemas de deficiencia gráfica, parecía un juego de PS2. WWE reveló en su presentación de ganancias del cuarto trimestre, los problemas del lanzamiento del juego definitivamente tuvieron un impacto en sus resultados.
Durante la llamada, el Oficial Principal de Finanzas, Frank Riddick reveló que la División de Productos para el Consumidor vio una gran disminución. Todo esto, con respecto a los resultados del cuarto trimestre del año pasado. Trazó la línea de conexión con las regalías inferiores que la compañía extrajo del lanzamiento de WWE 2K20.
Tony Maglio, compartió las palabras de Riddick en Twitter:
“Los ingresos disminuyeron a $ 30.8 millones de $ 32.8 millones en el trimestre del año anterior principalmente debido a menores regalías de videojuegos, que fueron impulsados por el juego de consola de franquicia de la Compañía WWE 2K20”
No hay que culpar del todo a WWE 2K20, ya que hay mas factores involucrados, sin embargo tiene una buena parte de la cuota de ganancias generadas.
No hay que sorprenderse si para WWE 2K21 hacen un cambio de desarrolladora, ya que la mayoría de los problemas informados fueron de la variedad de fallas y errores. Por supuesto, algunos no estaban contentos con los gráficos generales y el juego, pero la mayoría de los comentarios de las redes sociales consideraban fallas gráficas.
WWE 2K20 estuvo al total cargo de Visual Concepts, debido a que en los últimos años trabajaron con Yukes en el desarrollo de la franquicia. VC quiso realizar cambios en el esquema de control, presentó opciones myPlayer femeninos, y entre otras cosas, pero los fallos y errores fueron demasiado.
Habrá que ver que hará la WWE con su franquicia en los videojuegos, luego del fracaso del juego del años pasado. Puedes leer el review en este enlace.
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