Tengo que admitirlo, soy fan de la fórmula Diablo. He probado muchos títulos similares, así que me sorprendió saber que los chicos de Mojang tenían una propuesta del género con Minecraft Dungeons II. Tras haber jugado a Minecraft Legends, esperaba grandes cosas de este título y, si bien tiene sus particularidades, es realmente divertido.
Aunque no pude probar el primer juego, al menos se nota que se han implementado mejoras, como nuevos mundos, más enemigos, mucho looteo y la promesa de dos nuevas expansiones. Para quienes quieran conocer cómo comenzó la serie, también pueden consultar nuestros reviews de Minecraft Dungeons y Minecraft Dungeons.
Plataforma: Xbox Series X
Desarrollador: Mojang Studios
Publisher: Xbox Game Studios
Género: RPG de acción / Dungeon Crawler
Fecha de lanzamiento: 29 de septiembre de 2026
Puntuación: X8/10
Este review fue realizado en Xbox Series X con un código proporcionado por Xbox Game Studios.
Historia y exploración
Una nueva amenaza

El Overworld se encuentra en relativa paz, sin embargo, el trabajo de un héroe nunca acaba. Una nueva facción hace acto de presencia, el Alto Consejo Illager, quienes están organizando invasiones y sembrando el caos en distintos mundos. Será deber de nuestro héroe incursionar en cada portal y eliminar al jefe de turno.
Aquellos que no han jugado el primer Minecraft Dungeons no tienen de qué preocuparse. Minecraft Dungeons II presenta una nueva aventura que puede disfrutarse sin conocer todos los acontecimientos del juego anterior.

Minecraft Dungeons II es un juego de acción RPG con vista isométrica en el que debemos explorar mazmorras, conseguir equipamiento actualizado, gestionar nuestras habilidades y eliminar hordas y hordas de enemigos.
Aunque el mapa es de una dimensión decente, no es un mundo abierto como tal. Básicamente, el juego nos indicará por dónde ir sin desviarnos mucho del camino, con paredes altas o bordes rodeados de aguas profundas.
Builds, equipamiento y progresión

A diferencia de los juegos tipo Diablo, los jugadores tienen una sola clase que pueden moldear según les parezca, dependiendo de su estilo de juego. Lo que realmente determina una construcción de personaje u otra es el equipamiento.
Ahora es posible presionar arriba en la cruceta para equipar nuestros objetos de una forma mucho más rápida que pausando la acción.
El equipamiento se divide en armadura, armas cuerpo a cuerpo, armas a distancia, artefactos y talismanes.
Artefactos, talismanes y encantamientos

Aquí, los poderes y habilidades los determinan los Artefactos, que son diferentes objetos que otorgan acciones únicas, como activar flechas explosivas, ataques de área con diferentes efectos o habilidades pasivas como mayor daño o defensa.
Aunque la idea es interesante, solamente podemos utilizar hasta tres artefactos a la vez, lo que puede hacer que se sientan limitadas nuestras opciones ofensivas.
También están los Talismanes, que ofrecen habilidades pasivas hasta un máximo de tres a la vez. Sin embargo, a diferencia de los artefactos, los talismanes suben de nivel con el uso constante.
Saber combinarlos es clave para finalizar las mazmorras más exigentes y poder crear builds poderosas.

Los objetos se encantan a través de la Forjaembrujos, uno de los comerciantes de los pueblos, que permite encantar armas y armaduras mediante fragmentos resonantes y puntos de encantamiento.
Los encantamientos contribuyen a mejorar el equipamiento para nuestras builds. Por ejemplo, las pociones de salud tienen un tiempo de enfriamiento, por lo que una gran horda de enemigos nos puede poner las cosas difíciles. Sin embargo, un encantamiento en las armas que regenere salud con cada golpe ayudará bastante.
Las esmeraldas son la moneda de cambio que sirve para comprar objetos, mejorar equipo, entre otras cosas. Se consiguen de ciertos cofres o derrotando enemigos.
También tenemos los Fragmentos Resonantes, que se utilizan para subir de nivel a los mercaderes, encantar objetos y más. Se obtienen de diferentes formas y solo podemos llevar un máximo de 100 a la vez.
Son uno de los recursos más valiosos del juego, por lo que vale la pena gestionarlos muy bien.
Enemigos y jefes

La variedad de enemigos es enorme y van desde la carne de cañón, los que se alejan para atacar, los molestos, los que desaparecen, los que explotan y un largo etcétera.
Sin embargo, están las versiones corruptas, que son enemigos de élite, versiones más poderosas que vienen con habilidades muy dañinas, como explosiones, envenenamiento y velocidad, y suelen dejar buen botín.
También están los jefes, las típicas esponjas de daño que se ayudan de secuaces para distraernos y tienen patrones de comportamiento impredecibles.
Multijugador
El componente multijugador de Minecraft Dungeons II sigue siendo uno de sus puntos fuertes. Ahora podremos participar hasta cuatro jugadores por sesión, ya sea local u online.
Aquí la diversión se intensifica, pudiendo repartir roles entre los participantes y cubrir todos los frentes, teniendo en cuenta que el juego no nos obliga a jugar con una clase predefinida.
Esto permite que cada jugador adapte su personaje a un estilo diferente y que el grupo pueda complementar sus habilidades durante las mazmorras más exigentes.
Gráficos y sonido
Gráficamente, el juego está creado en Unreal Engine y, realmente, se ha mejorado el aspecto técnico respecto al primer juego.
Ahora podemos apreciar nuevos efectos de iluminación y texturas mejor definidas, con una paleta de colores brillante, aunque demasiado en algunas ocasiones.
Corre a 60 fps constantes y no aprecié errores evidentes durante mis sesiones.
La banda sonora presenta temas de corte épico en su mayoría y otros mucho más creepy, sobre todo cuando nos enfrentamos a los enemigos.
Durante las cinemáticas, los acontecimientos se cuentan a través de un narrador en español latino, pero las conversaciones in-game son mediante balbuceos.
Veredicto
Minecraft Dungeons II sigue siendo una experiencia tipo Diablo bastante accesible y entretenida. Aunque no cuenta con la misma complejidad que el título de Blizzard, al menos es mucho más amigable para quienes quieran adentrarse en el género sin grandes complicaciones.
Aun así, nos da la posibilidad de crear diferentes builds mediante armas, armaduras, artefactos, talismanes y encantamientos, para jugadores con distintos estilos de juego. Mientras que la variedad de enemigos, jefes y escenarios mantiene las partidas interesantes.
A esto se suma un apartado técnico mejorado, corriendo a 60 fps constantes, una presentación audiovisual muy apegada al universo de Minecraft y, sobre todo, un multijugador para hasta cuatro personas que aumenta considerablemente la diversión, sobre todo en su vertiente online.
Tiene una que otra pega, como la reducción de posibilidades ofensivas y defensivas y los típicos enemigos esponja de daño, pero el juego funciona bastante bien.
Para quienes quieran conocer más sobre la evolución de esta propuesta, también pueden consultar nuestro review del Minecraft Dungeons original y nuestro análisis de Minecraft Legends.
Nota: Este review fue realizado para Xbox Series X y el código fue cedido gracias a Xbox Game Studios.
