Una de las franquicias más importantes del sector, sin duda es Halo, la cual se convirtió en uno de los referentes del género First Person Shooter desde su debut en 2001. Las aventuras de Master Chief, han encantado a millones de jugadores por su genial diseño de niveles, su historia épica y una jugabilidad intuitiva que pasa la prueba del tiempo. Con Halo: Campaign Evolved, fueron muchos los se preguntaron si rehacer un clásico como fue el primer título, era realmente era necesario, sobre todo cuando el juego ya había recibido una reedición en forma de remaster con Halo: Combat Evolved Anniversary.
Hoy en día, la saga continúa siendo sinónimo de calidad, a pesar de uno que otro juego divisivo, y uno de los pilares más importantes del ecosistema Xbox. Aquel juego del 2011, fue en esencia un remaster que conservó la jugabilidad intacta que cubría como un manto la base jugable del título original. Campaign Evolved sin embargo, es una experiencia más actualizada que ofrece mecánicas modernas a un juego ya de por si redondo, aunque se han dejado algunas cosas por el camino.
El despertar de una leyenda

A estas alturas, es difícil que alguien no sepa de la trama de la franquicia Halo, pero para quien viva debajo de una piedra, la detallaré evitando spoilers. En el siglo XXVI, el Covenant, una alianza de razas alienígenas descubre a la humanidad, quienes estaban en el apogeo de expansión espacial, comenzando así una guerra de escala épica. Nuestro protagonista, el soldado modificado genéticamente, Jefe Maestro, despierta de un sueño criogénico dentro de la nave Pillar of Autumn para darse cuenta que está siendo atacada por el Covenant.
El Jefe Maestro y su inteligencia artificial Cortana, deben luchar para salvar a la galaxia de los anillos Halo y de una inminente amenaza que no distingue bandos. Deben recorrer un largo camino por el primer anillo Halo en la Instalación 04. El juego mantiene la misma narrativa y escenas que todos conocemos, pero la diferencia aquí es que se han adaptado todas las cinemáticas al nuevo Motor Unreal Engine con un acabado que le sienta muy bien. Poco más que destacar.
Jugabilidad a prueba del tiempo

Halo: Campaign Evolved, mantiene el esquema jugable intuitivo que ha acompañado a la serie a lo largo de casi todos los juegos, solo que se han introducido nuevas mecánicas de corte más moderno. Incluso, los toscos controles de los vehículos, se han mantenido tal cual. Una de las primeras mecánicas nuevas es que ya se puede apuntar con todas las armas, no solo con el Rifle SRS99C-S2 AM y el de Plasma. Ahora podremos a través del gatillo izquierdo, presionarlo para apuntar, lo cual resulta más cómodo a la hora de entablar combate a media y larga distancia.
Otra de las mecánicas más polémicas es la de esprintar, que a decir verdad, no me molesta en lo absoluto. Al contrario, la encuentro bastante útil para cubrir grandes distancias de terreno en menos tiempo. Sin embargo, si somos muy puristas, podemos desactivar esta opción en el menú de configuración si queremos sentir a un Master Chief más tosco. Tampoco es que tener esta mecánica activada vaya a hacer del juego un paseo por el parque.

En cuanto a la dificultad, tenemos las cuatro opciones de las que la saga ha hecho gala. Sin embargo, aquí se detallan con más precisión que implica cada una, siendo la dificultad Legendaria la más exigente. Cuestiones como el daño, recuperación, inteligencia artificial de los enemigos aumentan a medida que subimos el reto. También, el juego introduce opciones de comodidad como puntos de referencia de donde están las armas de los enemigos caídos.
Otra de las mecánicas que ha sido introducida de manera nativa es una cámara en tercera persona, algo que puede parecer un sacrilegio para un FPS, pero que se adapta muy bien a la jugabilidad de Campaign Evolve. Claro, antes de poder activarla, debemos haber encontrado su respectivo modificador de Calavera, que dicho sea de paso, cambiaron todas sus ubicaciones y ahora son 42 en total. Para el que no sabe, estas calaveras modifican radicalmente la jugabilidad, ofreciendo ajustes como la ya mencionada cámara en tercera persona o un aumento de la dificultad, cambio de aparición de enemigos, entre otros.
Contigo todo, sin ti, más difícil

Algo que me pareció extraño es que no se introdujera un modo multijugador competitivo en Campaign Evolved. La experiencia como tal está centrada solamente en la campaña. Sin embargo, si se incluyó el modo cooperativo para dos jugadores, también admitiendo jugadores en línea y de otras plataformas. Que no tenga multijugador competitivo no es algo totalmente malo, pero para un “juego moderno” que no lo traiga de serie es algo lamentable.
Pasar el juego es mucho más divertido con un amigo, sobre todo en dificultades más exigentes. Hasta donde pude probar, no hay límite de distancia entre jugadores lo cual implica abarcar más terreno, tomando en cuenta el sistema de mundo abierto de los primeros niveles. Si uno de los dos jugadores muere, aparecerá de nuevo pasado unos segundos, pero si mueren ambos al mismo tiempo, se acaba la partida.
Graphic Evolve

Halo: Campaign Evolved ha sido creado con Unreal Engine 5, y, aunque tengo mis temas con este motor, debo decir que es uno de los juegos más vistosos de este año. Cuestiones como el agua, reflejo en superficies, niebla, destellos, se ven geniales aquí. El sistema de iluminación cuenta con sombras dinámicas con haces de luz bastante realistas. Claro, podemos encontrar una que otra inconsistencia como popping y algunas ralentizaciones sobre todo en coop, pero nada grave. Tiene las opciones gráficas de Resolución y Rendimiento, ambas funcionando a 4K y 30fps para el primero y 1080p a 60fps en el segundo.
Cuando estamos jugando en cooperativo local, el juego bloquea la tasa de frames a 30fps, lo cual es algo entendible, pero igual se ve bastante bien. En cuanto a la banda sonora, el juego destaca porque los icónicos temas han sido completamente remasterizados. Vuelven los temas con voces corales y otros más dinámicos para momentos de acción. Viene con doblaje al español latino, con actores de voz reconocidos en el mundo del doblaje. Me causa gracia los comentarios de los enemigos Grunt cuando nos acercamos a entablar combate.
Veredicto
Halo: Campaign Evolved es una muy buena reinterpretación de un clásico que trae de vuelta uno de los juegos que ha creado escuela a nuevas audiencias y veteranos por igual. No es solo una actualización gráfica vitaminada, también aprovecha los avances actuales en términos de jugabilidad, introduciendo aspectos como el apuntado con todas las armas disponibles, la posibilidad de correr, nuevas opciones de accesibilidad y una cámara opcional en tercera persona. En cuanto al aspecto técnico, Unreal Engine 5 ha dado buenos resultados aquí, junto a una banda sonora remasterizada y un sólido rendimiento en la mayor parte de la aventura. Sin embargo, le falta un modo multijugador competitivo, algunas inconsistencias técnicas puntuales y ciertas oportunidades desaprovechadas impiden que este remake esté lejos de ser perfecto. Aun así, se trata de una excelente forma de redescubrir uno de los juegos más influyentes de la industria.
Nota: Este review fue realizado en Xbox Series X y el código fue cedido gracias a Xbox Game Studio.
