Warner Bros. Games ha reestructurado su división de videojuegos en cuatro pilares clave: Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat y el universo DC, según un anuncio del 17 de junio de 2025.
Esta decisión, liderada por el CEO David Zaslav, busca optimizar recursos tras una pérdida operativa de 384 millones de dólares en 2024, causada por el bajo rendimiento de títulos como Suicide Squad: Kill the Justice League. La empresa apuesta por estas franquicias icónicas para recuperar la rentabilidad y fortalecer su presencia en la industria del gaming.
La reestructuración incluye la promoción de líderes clave. Yves Lachance, de Warner Bros. Games Montréal, ahora supervisa el desarrollo de juegos de Harry Potter y Game of Thrones como vicepresidente senior. Shaun Himmerick, de NetherRealm Studios, lidera los proyectos de Mortal Kombat y DC, con un enfoque en Batman. Este enfoque en franquicias establecidas responde a la estrategia de “menos pero más grande” de Zaslav, tras cerrar estudios como Monolith y cancelar proyectos como el juego de Wonder Woman. Un nuevo título, War for Westeros, ambientado en Game of Thrones, llegará en 2026.
La división de Harry Potter capitaliza el éxito de Hogwarts Legacy, que vendió más de 30 millones de copias. Sin embargo, Harry Potter: Quidditch Champions no cumplió expectativas, lo que llevó a ajustes en la estrategia. Por su parte, Mortal Kombat y los juegos de DC, especialmente Batman: Arkham Shadow para VR, buscan mantener la relevancia con entregas más enfocadas. La comunidad de fans ha reaccionado con entusiasmo, pero también con preocupación por la falta de proyectos originales y el cierre de estudios, según comentarios en redes sociales.
Warner Bros. Games has restructured its operations into divisions based on 4 key franchises:
• Harry Potter
• Game of Thrones
• Mortal Kombat
• DC pic.twitter.com/dTjikOI4b3— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) June 17, 2025
Warner Bros. Games, ahora bajo la división de Streaming & Studios de Warner Bros. Discovery, espera generar 3 mil millones de dólares anuales con este enfoque. La empresa enfrenta el reto de superar un 2025 difícil, tras recortes y una reestructuración corporativa que dividirá a Warner Bros. Discovery en dos entidades para 2026. Los jugadores esperan que esta estrategia impulse títulos de calidad, mientras la compañía equilibra la nostalgia de sus franquicias con la innovación en un mercado competitivo.