Un reporte explosivo de Bloomberg, firmado por el reconocido periodista Jason Schreier, ha sacudido la industria de los videojuegos: Warner Bros. Games estaría cerrando Monolith Productions, el estudio detrás de éxitos como Middle-earth: Shadow of Mordor.
Junto con esta drástica decisión, la compañía también habría cancelado el tan esperado juego de Wonder Woman, un proyecto anunciado en 2021 que prometía llevar a la amazona a un mundo abierto lleno de acción. La noticia llega en un momento de incertidumbre para la división de juegos de Warner Bros., tras varios tropiezos comerciales.
El título de Wonder Woman, desarrollado por Monolith, había generado gran expectativa entre los fans de DC y los videojuegos por su propuesta de incluir el innovador sistema Némesis, visto en los juegos de El Señor de los Anillos. Sin embargo, reportes previos ya habían advertido sobre problemas en su desarrollo: en 2024, el proyecto fue reiniciado y enfrentó cambios de dirección, acumulando costos superiores a los 100 millones de dólares. Ahora, con el supuesto cierre del estudio, estas dificultades parecen haber sellado su destino, dejando a los seguidores sin la aventura de Diana Prince que tanto anhelaban.
Warner Bros. Games no atraviesa su mejor momento. Títulos como Suicide Squad: Kill the Justice League y MultiVersus han sido fuertes decepciones financieras, con pérdidas millonarias que han puesto en jaque la estrategia de la compañía. El cierre de Monolith Productions, de confirmarse, se sumaría a una serie de decisiones radicales, como el abandono de proyectos y el despido de personal en otros estudios. La cancelación de Wonder Woman también refleja la tendencia de Warner Bros. de priorizar franquicias establecidas sobre riesgos creativos, según expertos de la industria.
Breaking: Bloomberg Jason Schreier, Warner Bros. Games is shutting down Monolith Productions
also Canceling the Wonder Woman title. pic.twitter.com/JAlHKmhkqX
— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) February 25, 2025
Aunque Warner Bros. aún no ha emitido un comunicado oficial para confirmar o desmentir el reporte de Schreier, la comunidad gamer ya lamenta la pérdida de un título que pudo haber revitalizado la presencia de DC en los videojuegos. Mientras tanto, los rumores apuntan a que la empresa podría estar reorientando sus esfuerzos hacia proyectos más seguros, como una posible secuela de Hogwarts Legacy, que sí logró un éxito rotundo. El cierre de Monolith y la cancelación de Wonder Woman marcan un capítulo sombrío para Warner Bros. Games, dejando muchas preguntas sobre su futuro.