Martin Klima, cofundador de Warhorse Studios, aseguró que no entiende el entusiasmo masivo por GTA VI y que solo lo jugará si se ve «obligado». Aun así, espera que el juego impulse una subida generalizada de precios en la industria AAA.
Martin Klima, cofundador de Warhorse Studios —estudio responsable de la franquicia Kingdom Come—, ha generado debate en la industria del videojuego tras declarar que no entiende el entusiasmo masivo que rodea al lanzamiento de Grand Theft Auto VI. A pesar de admitir que solo jugará al título de Rockstar Games si se ve «obligado a ello», el directivo aseguró alegrarse de la existencia del proyecto y expresó su deseo de que el juego sirva para establecer un nuevo estándar de precio en la industria de los videojuegos AAA.
Su propuesta: subir el precio de los juegos
En una entrevista concedida a PC Gamer, Klima calificó las producciones de Rockstar Games como «maravillas tecnológicas», pero sostuvo que el incremento en los costes de desarrollo hace necesaria una subida generalizada en las etiquetas de precio para garantizar la sostenibilidad del sector. En su visión, la mayoría de las desarrolladoras temen dar el paso, dejando la responsabilidad del ajuste tarifario sobre los hombros de Take-Two Interactive.
Las declaraciones de Martin Klima
«Lo último que queda por hacer es incrementar el precio unitario de los juegos. Eso ayudaría enormemente, pero todo el mundo está muerto de miedo de hacerlo. Con suerte, GTA VI abrirá ese camino y nos permitirá a los demás aumentar los costos. Rockstar y Take-Two son los únicos que pueden permitirse o atreverse a hacerlo, algo que considero necesario y retrasado para que este negocio sobreviva».
Los precios que ya confirmó GTA 6
Las palabras de Klima coinciden con la revelación oficial de los precios para Grand Theft Auto VI, cuya edición estándar se comercializará por 79.99 dólares, mientras que la edición Ultimate alcanzará los 99.99 dólares. Este ajuste sitúa la nueva entrega de Rockstar por encima del estándar habitual de 69.99 dólares en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, marcando un precedente comercial que podría redefinir los precios del mercado interactivo en los próximos años.
