Ocho años después del tropiezo de Dawn of War 3, la saga RTS más brutal del universo Warhammer está de vuelta. Dawn of War 4 fue anunciado oficialmente durante el Opening Night Live de Gamescom 2025, y esta vez no lo desarrolla Relic, sino el estudio alemán KING Art Games.
El tráiler CGI revelado promete una vuelta total a las raíces: construcción de bases, control de recursos, facciones icónicas y combates masivos. KING Art, conocidos por Iron Harvest, apuestan por una experiencia más táctica y fiel al primer Dawn of War, con elementos como puntos de requisición, nodos de energía y hasta los legendarios Waaagh! banners.
El juego incluirá cuatro facciones jugables desde el inicio: Space Marines, Orks, Necrons y Adeptus Mechanicus, con más de 110 unidades, 10 comandantes y un editor completo para ejércitos. La campaña se dividirá en cuatro partes, ambientada en Kronus 200 años después de Dark Crusade, y contará con más de 40 horas de cinemáticas escritas por el autor John French.
Además del modo historia, habrá escaramuzas, multijugador competitivo, cooperativo y el regreso del modo Last Stand, donde los jugadores enfrentan oleadas de enemigos en un desafío de supervivencia.
Como novedad técnica, KING Art introduce el “combat director”, un sistema de animación que sincroniza cada enfrentamiento cuerpo a cuerpo para que las unidades peleen de forma realista, sin golpes al aire ni caos visual.
Dawn of War 4 llegará en 2026, y aunque el cambio de estudio genera nostalgia por Relic, los fans del RTS clásico tienen razones de sobra para ilusionarse con este renacer.