El estudio de desarrollo Virtuos, conocido por su trabajo en el remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ha anunciado despidos masivos que afectarán a 300 empleados (aproximadamente el 7% de su fuerza laboral).
Virtuos es un estudio de soporte con sede en Singapur, especializado en remasters y ports. Según reportes iniciales del periodista Gauthier Andres, los recortes comenzarán en China, pero impactarán también a sedes en Estados Unidos, Europa y Francia.
Andres reveló que, pese al éxito del remaster de Oblivion, Virtuos operó bajo un contrato sin regalías, lo que significó que el estudio no recibió bonificaciones adicionales vinculadas al desempeño comercial del juego. Esta política, combinada con una estrategia de «sobreinversión en calidad», habría generado tensiones financieras. «El resultado: equipos sometidos a una presión extrema por un juego puramente demostrativo, cuya rentabilidad ahora se cuestiona», explicó.
El anuncio llega en un momento crítico para Virtuos, que actualmente colabora en proyectos clave como Metal Gear Solid Delta. Aunque la compañía no ha emitido un comunicado oficial, los despidos reflejan los desafíos que enfrentan muchos estudios de soporte en la industria, incluso cuando trabajan en franquicias emblemáticas.
Estos recortes añaden incertidumbre sobre el futuro de los equipos externos que trabajan en grandes IPs.