Videojuegos hechos con IA arruinarán el mercado dice editor

Para Mike Rose, fundador de la editora independiente No More Robots (Yes, Your Grace, Descenders), el uso de la inteligencia artificial generativa en los videojuegos no es una tendencia pasajera, sino un punto de no retorno.

En una reciente entrevista con GamesRadar+, Rose comparó la situación con la apertura de la caja de Pandora: una vez liberada la tecnología, es imposible volver a ponerle la tapa, y las consecuencias para la industria son, según sus palabras, «mega molestas».

Desde la perspectiva de un editor, el problema no es solo ético, sino de visibilidad. En un mercado como Steam, que ya lucha con más de 20,000 lanzamientos anuales, la IA está actuando como un multiplicador de contenido de baja calidad. Rose señala que, durante el último Steam Next Fest, aproximadamente un tercio de las demos utilizaban arte promocional o contenido generado por IA.

«Honestamente, ¿no crees que se ve asqueroso?», comentó Rose. «Me da un poco de asco mirar el arte de IA generativa. Preferiría no hacerlo, gracias». Este sentimiento parece ser compartido por una gran parte de la comunidad, como se vio el año pasado con las críticas a los filtros de Nvidia DLSS 5 o las prisas de estudios como Pearl Abyss por eliminar activos de IA «accidentales» en Crimson Desert.

«Los humanos somos mega perezosos, y no lo digo como un insulto», razona. «Si la opción es gastar tiempo y dinero en hacer algo genial o escribir unos prompts en un programa para tenerlo rápido, la persona promedio elegirá lo segundo».

Según el editor, los sentimientos de la industria o de los jugadores podrían ser irrelevantes ante la inercia tecnológica. «No importa que a muchos no nos guste. Se va a usar cada vez más. Como dicen los niños ahora: los videojuegos están fritos (cooked)».

siguenos

222,436FansMe gusta
67,822SeguidoresSeguir
3,689SeguidoresSeguir
4,058SuscriptoresSuscribirte

DESTACADAS

relacionado

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí