Un video filtrado de Sony PlayStation, ha mostrado una versión de Aloy, la protagonista de «Horizon Forbidden West«, impulsada por inteligencia artificial (IA) y no fue bien recibida por el público.
La demostración, que fue retirada posteriormente por una reclamación de derechos de autor, presentaba a Aloy interactuando con un empleado de Sony, respondiendo a preguntas y describiendo segmentos de gameplay. La tecnología detrás de la demostración incluye el sistema de voz a texto Whisper de OpenAI, los modelos de lenguaje OpenAI y Llama para la conversación y toma de decisiones, y el sistema de animación facial Mockingbird de Sony.
Leaked video footage of an early “AI Aloy prototype”, narrated by Sharwin Raghoebardajal, Director of Software Engineering at Sony PlayStation. Development time: roughly 7 working days. pic.twitter.com/zPzX0ldqD9
— Oliver Darko (@oliver_drk) March 10, 2025
Aunque la demostración se ejecutaba en una PC, Sony afirmó que las tecnologías subyacentes, Whisper y Mockingbird, pueden funcionar en consolas como la PS5 con una sobrecarga mínima. El objetivo de la demostración era mostrar las posibilidades de la IA en la creación de interacciones más dinámicas y personalizadas con los personajes de los videojuegos, en este caso de Aloy. Sin embargo, el resultado fue calificado de «no genial» por su naturaleza robótica y la falta de naturalidad en la interacción.
La demostración, descrita como un «proyecto de prototipado rápido y divertido» que fue mejorado para una presentación privada, generó reacciones negativas. Los espectadores criticaron la interacción como «espeluznante» y «forzada», y muchos expresaron su preocupación por el potencial impacto de esta tecnología en el desarrollo de juegos. Algunos incluso pidieron a Sony que se concentrara en proyectos más deseados, como una remasterización de «Bloodborne».
Más allá de las críticas sobre la calidad de la demostración, surgieron preocupaciones sobre el impacto a largo plazo de la IA en la industria de los videojuegos. Se planteó la cuestión del papel de los actores de voz en futuras producciones, y algunos señalaron la ironía de usar IA en un juego donde la IA es la causa de la destrucción de la humanidad. La demostración ha reavivado el debate sobre el uso ético y creativo de la IA en el desarrollo de videojuegos.
Esta demostración de Sony de una Aloy impulsada por IA generó reacciones mixtas, con críticas sobre la calidad de la interacción y preocupaciones sobre el impacto potencial de la IA en la industria de los videojuegos.