Valve destruye el mercado de Counter-Strike 2 sin querer

El 23 de octubre, Valve lanzó una actualización para Counter-Strike 2 que cambió radicalmente el sistema de intercambio de skins. Lo que parecía una mejora técnica terminó siendo una bomba económica para muchos, ahora los jugadores pueden usar cinco skins de calidad “Covert” para obtener un cuchillo o guantes, algo que antes solo era posible mediante drops raros o compras en el mercado. Esto hizo que el valor total del mercado cayó de $5.9 mil millones a $4.2 mil millones en cuestión de horas.

Los coleccionistas, streamers y traders reaccionaron con furia. Algunos vieron cómo sus cuchillos perdían más de $1,000 en minutos. Otros aprovecharon la oportunidad para convertir skins de $10 en objetos de más de $1,000, generando ganancias absurdas y desequilibrando aún más el ecosistema. “Counter-Strike acaba de ruggear a toda su comunidad”, escribió Fwiz, exejecutivo de YouTube. Otro streamer fue más directo: “La gente va a hacerse daño por esto, y Valve lo lanzó sin pestañear.”

Mientras tanto, el marketplace de Steam colapsó. Jugadores desesperados intentaron vender antes de que los precios se desplomaran, mientras otros compraban en masa para especular. El caos fue tal que algunos usuarios bromearon sobre cómo explicar sus ganancias repentinas al IRS.

Valve, por su parte, no ha emitido ningún comunicado oficial. El parche fue descrito como “pequeño”, ignorando el impacto económico y emocional que provocó. Y aunque algunos defienden la medida como una forma de democratizar el acceso a skins, lo cierto es que miles de coleccionistas perdieron años de inversión en segundos.

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