Los bugs en los videojuegos son como el mal olor, la causa puede ser cualquier pequeñez, pero si no puedes eliminarlo, esto inundará el lugar completo. Esto mismo es lo que pasó con el bug de Team Fortress 2 que le tomo a Valve 2 años eliminar.
El bug consiste en que si te unes a un servidor eligiendo una de estas clases: Pyro, demo, engineer, medic, o spy y después cambias a scout, heavy o sniper, esto causaría un cambio en la animación y el hitbox de tu personaje.
Así que básicamente, si alguien te dispara, hay un chance que falle aunque se haya visto como si el disparo dio en el blanco. En un juego donde la real valía de un hombre viene de su habilidad para hacer que las balas lleguen a la cara de los otros jugadores, esto era exasperante. El bug ha estado desde el 2007, pero ya lo corrigieron, aquí un video que muestras cómo funciona el bug:
Rafael García – GamersRD