Varios usuarios de la Nintendo Switch 2 han reportado el bloqueo de sus consolas tras insertar cartuchos de juegos previamente usados, generando alerta entre los primeros adoptantes del sistema.
Este inesperado problema podría cambiar radicalmente cómo se comparten y adquieren títulos de segunda mano en la nueva consola de Nintendo, marcando una diferencia significativa frente a otras plataformas.
El mercado de juegos usados ha sido parte fundamental de la industria desde sus inicios, permitiendo a los jugadores revender o intercambiar sus copias físicas en tiendas como GameStop o incluso prestarlas a amigos. Sin embargo, algunos usuarios de la Switch 2 han descubierto que al insertar ciertos cartuchos usados, sus consolas quedaban bloqueadas del acceso a servicios en línea e incluso se volvían inutilizables.
Según los reportes, el problema surge cuando el dueño anterior del juego había copiado ilegalmente el cartucho antes de venderlo o regalarlo. Al detectar que dos consolas diferentes ejecutan la misma copia física simultáneamente, Nintendo aplica un ban automático a ambas como medida antipiratería.
Afortunadamente, existe una solución para los afectados. Los jugadores que puedan demostrar que poseen una copia legítima (no pirateada) del juego pueden contactar al soporte de Nintendo para solicitar el desbloqueo de su consola. Aun así, la situación ha generado preocupación entre la comunidad, ya que podría limitar significativamente el intercambio de juegos físicos en la Switch 2.
Switch 2 users – be careful buying used Switch 1 games. You can get banned if a bad actor dumped it. Having said that, Nintendo support is amazing and will help get you back up and running.
byu/dmanthey inSwitch
Nintendo aún no se ha pronunciado oficialmente sobre si ajustará este sistema o si los baneos formarán parte permanente de su estrategia contra la piratería en su nueva consola.