Tras los tropiezos de Elden Ring: Tarnished Edition, ahora es Borderlands 4 el que está generando dudas en el Nintendo Switch 2. La promesa de que la Switch 2 podría ejecutar títulos triple A con fluidez está empezando a tambalearse.
Según reportes de algunos usuarios, el juego apenas alcanza los 30 FPS en modo dock cuando hay más de cuatro enemigos en pantalla, con retrasos en los controles y una resolución visiblemente reducida.
El leaker EpicNNG lo resumió sin rodeos: “Borderlands 4 en Switch 2 apenas se sostiene con cuatro enemigos en pantalla. El input lag es horrible y la resolución parece estar al mínimo”. Y aunque Cyberpunk 2077 logró correr decentemente en la consola, Elden Ring y Borderlands 4 están mostrando que no todo lo que brilla en los trailers funciona igual en la práctica.
Parte del problema podría estar en la limitada distribución de kits de desarrollo por parte de Nintendo, lo que ha dificultado la optimización de los juegos. En redes sociales, los jugadores ya expresan su decepción, temiendo que estos fallos se conviertan en tendencia.
Además, se ha confirmado que Borderlands 4 no permitirá el modo cooperativo local a menos que ambos jugadores tengan una copia del juego, lo que añade otra capa de frustración para quienes esperaban una experiencia compartida.
Si la Switch 2 quiere ser tomada en serio como consola para títulos de alto calibre, tendrá que demostrarlo más allá de los anuncios.