Ubisoft no cumple y retrasa el modo PvP de Skull and Bones

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Ubisoft ha anunciado que el modo PvP de 5v5 de Skull and Bones, tan esperado por los jugadores, se retrasará. Esta decisión se ha tomado con el objetivo de pulir y mejorar la experiencia de juego al máximo.

En un comunicado oficial, Ubisoft ha explicado que, tras realizar exhaustivas pruebas internas y con la comunidad de jugadores, se han identificado nuevas oportunidades para optimizar el modo PvP. Los desarrolladores consideran que la calidad de la experiencia es primordial y que este retraso permitirá ofrecer a los jugadores un modo PvP más emocionante y equilibrado.

Hemos escuchado atentamente los comentarios de nuestra comunidad y estamos trabajando arduamente para crear un modo PvP que cumpla con sus expectativas“, ha afirmado Ubisoft. “Aunque entendemos que este retraso pueda ser decepcionante para algunos, creemos que es la decisión correcta para garantizar el éxito a largo plazo del juego”.

Aunque no se ha proporcionado una nueva fecha de lanzamiento, Ubisoft ha asegurado que mantendrá informada a la comunidad sobre el progreso del desarrollo del modo PvP. En los próximos días, se publicará una “Carta del Productor” con más detalles sobre esta decisión y los próximos pasos.

Este retraso llega como un descontento para aquellos que esperaban disfrutar de las intensas batallas navales en el modo PvP de Skull and Bones a corto plazo. Esto solo se suma a otro retraso, esta vez de un modo de juego, del tan criticado Skull and Bones.

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