Según reporte de Insider Gaming, Ubisoft Milan trabajó en 2023 en un prototipo de spin-off de The Legend of Zelda protagonizado por Ganondorf, bajo el nombre clave Project Goliath. Nintendo rechazó el proyecto a finales de ese año.
Tras el éxito comercial y crítico de la saga Mario + Rabbids, Ubisoft estuvo a punto de expandir su colaboración con Nintendo mediante un proyecto centrado en una de las franquicias más importantes de la industria. Según un reporte exclusivo publicado por el portal Insider Gaming, la filial Ubisoft Milan trabajó durante 2023 en el prototipo de un spin-off de The Legend of Zelda que iba a estar protagonizado por el icónico villano de la saga, Ganondorf.
¿Cómo nació el Project Goliath?
El proyecto comenzó originalmente como una propuesta con un protagonista inédito dentro de un entorno derivado de Hyrule. Aunque Nintendo dio su visto bueno al concepto inicial, la compañía japonesa solicitó modificar la premisa para situar a Ganondorf al frente de la narrativa. La producción avanzó bajo el nombre en clave Project Goliath, reflejando la escala y la ambición técnica que el estudio italiano pretendía imprimir al título dentro del género de la acción y la aventura.
¿Por qué Nintendo rechazó el prototipo?
A pesar de la recepción positiva hacia el concepto de manejar a Ganondorf, Nintendo terminó rechazando el prototipo presentado por Ubisoft Milan a finales de 2023. Las conversaciones posteriores sobre qué otra propiedad intelectual de Nintendo podía asumir el estudio no llegaron a buen puerto, lo que provocó la disolución del equipo y la posterior salida de varios desarrolladores para fundar el estudio independiente Day 4 Night.
El legado de las ideas descartadas
Tras el cierre del proyecto y la reestructuración interna, parte del equipo creativo reutilizó algunas de sus ideas narrativas y mecánicas de ruptura de la cuarta pared en Bradley the Badger, el título debut de su nuevo estudio independiente.
