Ubisoft cancela multijugador de Assassin’s Creed

Un nuevo reporte asegura que Ubisoft ha detenido la producción de Assassin’s Creed League, un proyecto multijugador cooperativo que nunca llegó a anunciarse oficialmente. El título estaba siendo desarrollado por Ubisoft Annecy y originalmente se concibió como un DLC para Assassin’s Creed Shadows, con misiones guionadas para hasta cuatro jugadores.

La idea era que League funcionara como base para futuras experiencias multijugador dentro de la saga, pero tras el retraso de Shadows y la cancelación de su pase de temporada, el proyecto perdió fuerza. Aunque se intentó reconvertirlo en un juego independiente usando los assets de Shadows, finalmente fue descartado por considerarse demasiado costoso y lento de producir.

Según el medio francés Origami, incluso existía un plan para lanzar una alpha cerrada en mayo de 2026, pero la decisión de Ubisoft de reestructurar su calendario llevó a la cancelación definitiva. Esta medida se suma a otros recortes recientes: seis juegos cancelados, siete retrasados y el cierre de Ubisoft Estocolmo.

El impacto en Annecy es significativo, ya que, más de una cuarta parte de sus 270 empleados se quedó sin proyecto, y aunque algunos avances técnicos se integrarán en el motor Anvil, se habla de posibles despidos. Paralelamente, Ubisoft inició un proceso de reducción voluntaria de personal en París, afectando a 200 trabajadores.

Con esta decisión, Ubisoft frena sus ambiciones multijugador en Assassin’s Creed y deja en pausa la idea de un cooperativo dentro de la franquicia.

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