Truxton Extreme Review

La franquicia Truxton es una serie de juegos del género shoot ‘em up que fue muy popular en Japón en los años 80 y parte de los 90. Destacaba por su desafiante dificultad y manejo de la historia único. Aunque los intereses de los jugadores ya no son iguales en cuanto a los géneros antaño más populares, de vez en cuando recibimos títulos que quieren mantener la llama viva. Uno de ellos es precisamente Truxton Extreme, la secuela directa de Truxton II que no le baja a la dificultad y sigue apostando por la memorización de los patrones enemigos.

Uno con la nave, literalmente

A diferencia de otros shoot ‘em up Truxton Extreme cuenta con una narrativa un poco más elaborada que lo que suele haber dentro del género. Seguimos los pasos del escuadrón integrado por tres protagonistas: Ash, Bergamont y Cyrilla quienes deben enfrentarse a una fuerza invasora alienígena que ataca la Tierra. Para ello, los aspirantes a pilotos deben pasar por un procedimiento de fusionar sus vidas con las naves que pilotarán, un “sacrificio” que deben realizar por el bien de la humanidad.

La trama se cuenta a través de un cómic que intenta reforzar el típico tropo de invasiones alienígenas porque sí. Las viñetas tienen una calidad buena, aunque en algunas ocasiones algunas ilustraciones bajan un poco el nivel. Cada protagonista cuenta con su propio punto de vista de la trama, aunque en algún punto converge toda la narrativa, ya que es el mismo objetivo de los tres. Esto otorga de un peso narrativo más elaborado de lo que suele haber dentro del género.

En la potencia y memoria está todo

Truxton Extreme es un shoot ‘em up con vista vertical muy al estilo del primer juego, cuyo obvio objetivo es superar una serie de fases eliminando enemigos hasta un durísimo jefe de nivel. Por el camino, iremos consiguiendo varios items que nos ayudarán tanto a modificar el modo de disparo como aumentar la velocidad de la nave, que a su vez, se puede reducir o aumentar.

Truxton Extreme como tal, no es un Bullet Hell en toda regla, más bien, es un poco más indulgente. Claro, los enemigos vienen en bandadas numerosas, e incluso, llegan desde abajo de la pantalla, pudiendo quitarnos una preciada vida. Sin embargo, la cosa cambia hasta la llegada de los jefes de nivel que si se toman la palabra Bullet Hell muy en serio. Tienen varias secciones que debemos destruir y van cambiando de patrones a medida que las vamos destruyendo.

Tenemos varios modos de disparos como el tradicional Power Shot disparos balísticos en línea recta y ángulos de 60 grados, el Truxton Bean que es un disparo láser más potente, Thunder Laser (mi favorito) que se queda pegado a los enemigos hasta eliminarlos, Homing Shot que busca automáticamente los enemigos. El juego permite ir mejorando cada armamento además de realizar un ataque EX mediante una barra que se va agotando a medida que la usamos. También, vuelven las bombas que limpian la pantalla de enemigos y disparos.

Podemos morir de un solo ataque y repetir una fase desde el último Check Point. Pero esto realmente depende de la dificultad, ya que si está en el modo historia, no morimos con un solo ataque y la fiesta sigue. El truco está en saber y memorizar la posición de cada enemigo y sus patrones de conducta.

Además del modo historia, el juego ofrece varios modos de juego como el Modo Arcade que propone completar todos los niveles con un número limitado de vidas, mientras que Team permite es el típico multijugador para dos jugadores con el giro de que cooperen de forma local compartiendo vidas y bombas.

El ya mencionado Modo Historia, que son la sucesión de  los mismos niveles con escenas narradas mediante cómics animados. La campaña se divide en tres rutas protagonizadas por los tres mencionados personajes, desbloqueándose las dos últimas al completar la primera. A medida que superamos niveles y modos, iremos desbloqueando varias recompensas en forma de modelos 3D de las naves para ver en un museo que trae el juego.

Gráficamente, Truxton Extreme tiene un apartado visual con modelos de naves y enemigos en 3D con fondos de los escenarios algo anodinos. Aguanta muy bien todo lo que sucede en pantalla desde los cientos de enemigos hasta los miles de disparos y explosiones que suceden en plena partida. Destaca los diseños de los jefes, que como ya dije, van cambiando a medida que reciben el suficiente daño.

La banda sonora también está compuesta por el mismo director del juego, Masahiro Yuge, que además es compositor musical. Generalmente, los temas evocan canciones muy electrónicas con esencia noventera.

Veredicto

Truxton Extreme es un representante del género shoot ‘em up que busca llegar al nicho de jugadores que les encantan este tipo de propuestas desafiantes. El juego requiere que los jugadores memoricen los patrones y posiciones de los enemigos para poder avanzar. Su sistema de armas propone ir modificando y actualizando los diferentes armamentos hasta dar con el que mejor se adapte el jugador. Se suma, además, un inesperado esfuerzo narrativo a través de un cómics, que aporta mayor contexto y personalidad a una aventura que va más allá de la típica lucha contra una invasión alienígena. En cuanto a lo visual, el juego cumple con solvencia gracias a un rendimiento estable incluso en los momentos más caóticos, unos jefes espectaculares y una banda sonora de marcado estilo electrónico que encaja perfectamente con la acción. Aunque los escenarios podrían ofrecer una mayor variedad visual, el conjunto resulta muy sólido y es un digno regreso de una franquicia clásica.

Nota: Este review fue realizado para PS5 y el código fue cedido gracias a Clear River Games.

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SUMARIO

Truxton Extreme es una continuación decente para los seguidores de la saga ochentera y una propuesta muy recomendable para los amantes de los shoot 'em up clásicos y desafiantes. Su elevada dificultad y estructura tradicional pueden no ser aptos para todos los públicos, pero los verdaderos fans del género, encontrarán un buen representante.

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