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Trabajadores de Activision crean el sindicato más grande en la industria del videojuego

Un grupo de 600 trabajadores de control de calidad (QA) de Activision ha hecho historia al formar el sindicato de videojuegos más grande de Norteamérica. Este logro marca un paso importante en la lucha por los derechos de los trabajadores en la industria del videojuego, que a menudo se caracteriza por condiciones precarias y bajos salarios.

El nuevo sindicato, llamado “Activision Quality Assurance United“, se formó con la ayuda del Sindicato de Trabajadores de las Comunicaciones de Estados Unidos (CWA). La votación para su creación fue abrumadoramente a favor, con 390 votos a favor y solo 8 en contra.

La decisión de sindicalizarse se produce en un contexto de creciente activismo laboral en la industria del videojuego. En los últimos años, varios estudios han visto surgir movimientos de organización entre sus empleados, incluyendo Raven Software, Blizzard Albany y ZeniMax Worker United, la primera subsidiaria sindicalizada de Xbox.

Los trabajadores de QA de Activision argumentan que su trabajo es esencial para el éxito de la empresa, pero que a menudo son infravalorados y mal pagados. Con la formación del sindicato, esperan mejorar sus condiciones de trabajo, obtener un salario más justo y tener una mayor voz en las decisiones que afectan a su trabajo.

La formación del sindicato “Activision Quality Assurance United” es una victoria significativa para los trabajadores de la industria del videojuego. Este movimiento podría inspirar a otros trabajadores a organizarse y luchar por sus derechos, y contribuir a un cambio positivo en la industria en su conjunto.

Alejandro Rey

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