Todos los videojuegos AAA costarán $100 muy pronto

Greg Reisdorf, exdirector creativo de Call of Duty, aseguró que los videojuegos AAA pronto alcanzarán la barrera de los 100 dólares o euros, y que será cuestión de tiempo antes de que un gran lanzamiento marque esa nueva normalidad.

Reisdorf explicó que el costo creciente de producción y mantenimiento justifica la subida. Puso como ejemplo la propia saga Call of Duty, que funciona como “cuatro juegos en uno”: campaña, multijugador, zombis y la integración con Warzone. Esa complejidad, sumada a la presión de los inversores, empuja a la industria hacia precios más altos.

El creativo recordó el caso de The Outer Worlds 2, criticado por su precio de 80 dólares, y señaló que títulos como Grand Theft Auto VI tienen el potencial de romper la barrera de los 100 sin resentirse en ventas, gracias a su calidad y la enorme expectación que generan. “Una vez que un gran lanzamiento establezca ese precio, el resto de la industria lo seguirá”, afirmó.

Reisdorf también se mostró escéptico respecto al modelo free-to-play, asegurando que muchos proyectos terminan desapareciendo pese a inversiones millonarias. En su opinión, el futuro está en los juegos premium con microtransacciones ligeras, un esquema que considera más sostenible que depender de títulos gratuitos.

El exdirector de Call of Duty cree que el mercado está a las puertas de un cambio histórico, con los videojuegos de 100 dólares dejarán de ser rumor para convertirse en la nueva regla del entretenimiento digital de cara al futuro próximo.

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