Bandai Namco continua trayendo de vuelta sus juegos clásicos de la serie Tales of en forma de remaster. Esta vez toca el turno a Tales of Berseria, el último título de la franquicia hasta el cambio de enfoque que nos propuso el genial Tales of Arise. Al margen de si era el turno de remasterizar ese juego en particular o no, hay que recordar que el juego cumple este agosto 2026 su décimo aniversario, por lo que tiene sentido el movimiento.
Además, el productor Yusuke Tomizawa ha manifestado que los juegos se remasterizarán dependiendo de que tan accesible tengan los códigos fuente de los juegos originales y Berseria es prácticamente un Tales reciente. Fuera de eso, este remaster cuenta con las tradicionales mejoras tanto en la jugabilidad como mejoras técnicas.
La venganza como motor

En Berseria seguimos la historia de Velvet Crowe una joven que vive con su hermano menor Laphicet en el Reino de Midgand, cuya política está dirigida por la Abadía, una organización que lucha contra los demonios. Tras una serie de eventos, las cosas dan un giro inesperado cuando una traición devastadora cambia sus vidas. Velvet es encarcelada y convertida en “Therion” (está de moda esa palabra), un demonio que consume demonios.
Tras escapar de su cautiverio, Velvet jura venganza en contra de todo lo que representa la Abadía. Por el camino va reuniendo un grupo de personajes de dudosa moral como un pirata, otro demonio, una bruja para llevar a cabo sus planes. A lo largo de la aventura, van aconteciendo sucesos que cambian a todos los personajes involucrados en la trama, incluyendo al antagonista.

A diferencia de otros títulos de la serie Tales of, Berseria trata una historia mucho más oscura en la que la protagonista principal se mueve por la venganza y el odio. Velvet no es la típica heroína que lucha por los demás, sino, por si misma. Se presenta como un personaje complejo cuya construcción está bien desarrollada.
Claro, la narrativa sigue los tropos habituales del género, pero es una trama más consistente y orgánica. Sobre los personajes, los demás integrantes del grupo también presentan la otra cara de la moneda, siendo estos un grupo de inadaptados sociablemente hablando. Sin embargo, al conocer sus historias particulares, iremos empatizando con ellos a medida que avanza la aventura.

Tales of Berseria Remastered mantiene el esquema jugable de exploración de pueblos, búsqueda de misiones y combates… lo habitual. En cuanto a la exploración, se abrieron más las ubicaciones y se incluyeron mecánicas de atajos para un mejor recorrido. Cada mapa tiene una serie de coleccionables en forma de cofres y los Gantz, unos gatos antropomorfos escondidos que otorgan recompensas.
Para el combate, el juego introduce el Linear Motion Battle System en el que los personajes se pueden mover alrededor del campo de batalla y de los enemigos para un mejor posicionamiento. Cuenta con la realización de ataques normales, habilidades ocultas y las famosas Artes. Sin embargo, se introduce el sistema de la Barra de Almas y consiste en una barra adicional que determina las acciones que realiza el personaje.

Por default, cada personaje tiene tres almas cuyo número se incrementa ya sea derrotando enemigos o aplicando efectos de estado. Con este sistema de riesgo-recompensa, se motiva al jugador a que siempre esté creando estrategias para derrotar a los enemigos. Además, los personajes pueden realizar el Break Soul, una habilidad única que cambia las tornas de los encuentros.
Lo interesante aquí es que el juego nos deja crear nuestros propios combos, asignando ataques a cada uno de los botones principales en varias secuencias. Así se pueden crear rutas de ataques para cada situación. Berseria es un juego que otorga al jugador una fluidez única durante los encuentros, porque nos da una libertad para hacer ataques bastante largos y vistosos.
Versión Remasterizada

Como buen remaster que se precie, Tales of Berseria Remastered introduce los típicos ajustes prácticos (calidad de vida) como guardado automático y rápido, saltar escenas cinemáticas. Podemos acceder a la Tienda de Grado al inicio de la aventura sin tener que finalizar el juego. Aunque esta tienda tiene menos opciones que remaster anteriores.
Otras mejoras interesantes incluyen la activación de Íconos de destino, una nueva función de configurar los botones del mando y poder cambiar el tema de batalla por cualquiera de varios juegos de la franquicia Tales of. También los trajes DLC que se introdujeron posterior al lanzamiento original.

Gráficamente el juego recibe un aumento en la resolución a 3840x2160p permitiendo ver texturas más nítidas y menos borrosas que en la versión original. Incluso, no se le hizo el tratamiento de mejoras con IA, algo que se notó mucho en Tales of Xillia. El juego corre a 60fps estables
La banda sonora estuvo a cargo de Motoi Sakuraba y presenta unos temas que dejan atrás el estilo heroico por uno más sombrío con pistas agresivas. La música mezcla toques de Rock progresivo, aunque también otros temas más sosegados para los momentos de calma o cuando el grupo comparte alguna velada.
Veredicto
Con casi 10 años a sus espaldas, Tales of Berseria nos llega con un remaster en la línea de los últimos lanzamientos de la franquicia. Considerado como uno de los títulos mejor valorados de la franquicia, que se adapta a consolas modernas. Cuenta con una trama más oscura, centrada en la venganza, teniendo a Velvet como una de las protagonistas más complejas de la serie Tales of. En el apartado jugable, conserva la estructura de exploración y combate en tiempo real con un sistema de batalla muy complejo pero nada exigente que premia la estrategia y la creatividad del jugador.
Del lado de las mejoras tenemos el salto a 4K/60fps que dota de una mayor fluidez a lo que vemos en pantalla, otros ajustes de calidad de vida como guardado automático/rápido, activación de marcadores de posición, etc, hacen que la experiencia se sienta más cómoda y pulida. Aunque no sea el remaster más ambicioso de la serie, al menos conserva el encanto del juego original.
Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Bandai Namco.
