Take-Two Interactive trabaja en la reactivación de varias de sus franquicias antiguas, según confirmó su CEO, Strauss Zelnick. La compañía tiene en cartera un catálogo de propiedades intelectuales que no ha explotado en los últimos años, y algunas podrían volver pronto. No se han confirmado títulos concretos.
Las declaraciones llegaron en una entrevista con GamesIndustry.biz, donde le preguntaron a Zelnick por el amplio catálogo de IP de Take-Two y si había planes para recuperar franquicias antiguas.
Las declaraciones de Strauss Zelnick
«Estamos trabajando en algunas franquicias heredadas que nos entusiasman. Y tienes razón, poseemos un montón de IP que no hemos explotado en los últimos años, y siempre es posible que lo hagamos. Está en nuestra lista de tareas».
El caso de BioShock
Zelnick no dio nombres, pero la primera franquicia que viene a la mente es BioShock. La saga fue un éxito a principios de los 2010, y desde BioShock Infinite su siguiente entrega principal atravesó un desarrollo complicado. En la misma entrevista, Zelnick confirmó que esa nueva entrega «sigue en desarrollo» y que la compañía siente «que va muy bien». Eso la convierte en una de las candidatas más probables, aunque no está claro si entra en el grupo de franquicias heredadas que mencionó.
Otras IP dormidas
Más allá de BioShock, Take-Two tiene otras franquicias inactivas que podrían beneficiarse de un regreso. Duke Nukem, The Darkness y Spec Ops llevan años sin novedades. También se especula desde hace tiempo con algo relacionado con L.A. Noire. No es la primera vez que la compañía insinúa que quiere revisitar su catálogo, pero tampoco hay un anuncio concreto ni una fecha para esos posibles regresos. Take-Two no ha detallado qué proyectos están en marcha ni cuándo piensa presentarlos.
