Take-Two Interactive, la empresa matriz de gigantes como Rockstar Games y 2K, ha realizado un recorte drástico en su división de tecnología impulsada por IA. Luke Dicken, quien hasta ahora se desempeñaba como jefe de Inteligencia Artificial de la firma, ha confirmado a través de sus redes sociales que tanto él como todo su equipo han sido despedidos.
Este anuncio llega a tan solo unos meses del lanzamiento de Grand Theft Auto VI (GTA VI), el videojuego más esperado de la década. Dicken, quien lideró el desarrollo de tecnologías de vanguardia para el apoyo al desarrollo de juegos durante los últimos siete años, expresó su decepción en LinkedIn: «Es verdaderamente decepcionante tener que compartir que mi tiempo con T2 —y el de mi equipo— ha llegado a su fin».
Aunque no se ha especificado el número total de empleados afectados, este movimiento parece indicar un cambio de rumbo en la inversión de Take-Two hacia la IA. El CEO de la compañía, Strauss Zelnick, ha sido vocal recientemente sobre sus dudas respecto a la tecnología generativa, llegando a declarar que la inteligencia artificial «nunca podría producir un juego como GTA 6» y defendiendo firmemente el valor del desarrollo humano.
Este no es el primer ajuste severo que realiza la compañía. Ya en 2024, Take-Two despidió al 5% de su fuerza laboral y canceló varios proyectos en desarrollo en busca de una mayor eficiencia financiera.
