PS5 y PS5 Pro tienen problemas de intermitencia gráfica en ciertos títulos con VRR habilitado

Según informes, se ha descubierto un nuevo problema que afecta a la frecuencia de actualización variable tanto de PlayStation 5 como su versión Pro de Sony, al menos en títulos específicos. Según Digital Foundry, habilitar VRR y una velocidad de fotogramas desbloqueada para estos juegos da como resultado un tartamudeo intermitente.

Ocurre cada ocho segundos más o menos, aparentemente afecta a títulos como Hogwarts Legacy, The Last of Us Part 2 Remastered, Resident Evil 4 Remake, Kingdom Come: Deliverance 2, Elden Ring y más. Títulos como God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Immortals of Aveum y Dragon’s Dogma 2 no se vieron afectados, al menos en los 20 a 30 minutos de pruebas realizadas.

Digital Foundry probó estos juegos en varios televisores y encontró el mismo problema. También descubrió que Kingdom Come: Deliverance 2 no tartamudea en Xbox Series X. Al cambiar a una entrada diferente, se elimina durante algún tiempo, aunque no es una solución permanente.

Algunos comentarios en el video señalaron que puede ser un error de redondeo de las consolas. NTSC funciona a 119,88 Hz, pero las consolas podrían estar considerando que funcionan a 120 Hz, y esa discrepancia causa el tartamudeo. También es posible que se deba a un error con la biblioteca de software de Sony que solo utilizan algunos desarrolladores, lo que no afecta a otros títulos.

Sony no ha proporcionado ninguna información sobre el problema, pero estén atentos para obtener más detalles sobre posibles soluciones. Pueden ver el video de prueba de Digital Foundry a continuación.

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