Andrew Witts, el líder de diseño del multijugador de Halo Infinite, dejó 343 Industries.
En un tweet, el desarrollador dijo: “Hoy fue mi último día en 343 Industries. Ha sido un honor liderar el equipo de diseño de MP durante estos años. Gracias a todos los fanáticos de @Halo por sus comentarios a lo largo de los años. Hicimos este juego para ti”.
Today was my last day at 343 Industries. It’s been an honor leading the MP design team over these years. Thank you to all @Halo fans for your feedback over the years. We made this game for you.
Going to take some time off to relax and recharge but I’m excited what’s next! pic.twitter.com/3uXaKIP28g
— Andrew Witts (@RevivedAntihero) March 5, 2022
Continuó: «Voy a tomarme un tiempo libre para relajarme y recargar energías, ¡pero estoy emocionado por lo que sigue!».
No está claro qué planea hacer Witts a continuación, pero anteriormente trabajó como diseñador central de juegos en Rainbow 6 Siege.
El modo multijugador de Halo Infinite se lanzó en diciembre pasado sin el modo Forge, un modo de juego popular que permite a los jugadores crear sus propios mapas y tipos de juegos.