Tras años de rumores sobre un Battle Royale que competiría con Warzone, nuevas informaciones de filtradores cercanos a Halo Studios (antes 343 Industries) sugieren que el proyecto fue reiniciado a finales de 2022. Lo que originalmente se conocía como Project Tatanka habría evolucionado hacia Project Eker, un extraction shooter enfocado en la experiencia PvE.
Este cambio coincide con la transición masiva de la franquicia hacia Unreal Engine 5, abandonando el veterano motor Slipspace. Según los reportes, Certain Affinity, el estudio que co-desarrollaba el modo multijugador, habría integrado gran parte de este trabajo en el próximo juego principal de la saga (posiblemente Halo 7), aunque no se descarta que pueda lanzarse como una experiencia independiente centrada en el servicio en vivo.
A pesar del cambio de género, muchos de los elementos diseñados para el Battle Royale original podrían mantenerse en esta nueva versión de extracción.
Con el lanzamiento confirmado de Halo: Campaign Evolved (el remake del primer juego) para este mismo 2026 y su llegada a PlayStation 5, Microsoft parece estar diversificando la oferta de la franquicia.
Mientras el remake se centra en la nostalgia y la campaña cooperativa, Project Eker representaría la apuesta moderna por el multijugador persistente, intentando capturar la audiencia que hoy disfruta de títulos como Marathon de Bungie, Escape from Tarkov o ARC Raiders.
