Elden Ring Nightreign no incluirá sistema de mensajes afirma su director

El director del juego, Junya Ishizaki, afirma que la función no tiene ninguna utilidad en el próximo RPG de acción cooperativa debido a su naturaleza del juego.

Elden Ring Nightreign va a divergir de la fórmula establecida de FromSoftware en varios aspectos clave, desde su enfoque cooperativo y su estructura roguelike hasta su ambientación en un mundo paralelo, entre otros. Un poco más abajo en esa lista, otra característica familiar de los anteriores títulos Soulslike del estudio que no volverá es el sistema de mensajes.

Dejar mensajes cortos en el suelo para que otros jugadores los lean (y los valoren) ha sido un elemento básico de los RPG de acción tipo Souls de FromSoftware desde que existen, pero en una entrevista con IGN Japón, el director del juego Junya Ishizaki reveló que Elden Ring Nightreign no tendrá esa característica.

Dado que cada partida dura unos 40 minutos como máximo, Ishizaki afirma que los jugadores no tendrán tiempo suficiente para leer y escribir mensajes.

Todavía se pueden ver los fantasmas de otros jugadores, pero se ha eliminado la posibilidad de dejar mensajes. La razón por la que eliminamos la función de mensajes es que en este juego, en el que cada sesión dura unos 40 minutos, no hay tiempo para escribir tu propio mensaje ni para leer los mensajes escritos por otros”, explicó Ishizaki.

Al tratarse de un título cooperativo, es obvio que Nightreign adoptará una estructura y un ritmo distintos a los del juego del que se ha derivado, por lo que los retoques y recortes de elementos familiares aquí y allá no son necesariamente una sorpresa.

Elden Ring Nightreign saldrá en 2025 para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.

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