Nintendo pierde demanda de patente contra Palworld

La agresiva estrategia legal de Nintendo para derribar a Palworld mediante tribunales de patentes ha sufrido una caída. La Oficina de Patentes de EE. UU. (USPTO) rechaza la patente de invocación de Nintendo usada contra Palworld.

Según los informes de Games Fray, un examinador federal ha rechazado la controvertida patente de «invocación de personajes» de Nintendo, una herramienta que la gran N pretendía usar para frenar el éxito de Pocketpair.

La patente en cuestión, registrada bajo el número #12,403,397, era asombrosamente amplia. De haberse mantenido, habría permitido a Nintendo demandar a cualquier estudio que creara un juego donde el jugador pudiera invocar «sub-personajes» para el combate, ya fuera bajo control directo o indirecto. Esta restricción suponía una amenaza absurda para toda la industria del videojuego, limitando mecánicas básicas que existen desde hace décadas en géneros como los RPG y los juegos de estrategia.

Aunque el término «no final» es clave (Nintendo todavía tiene dos meses para apelar y prolongar el proceso), los analistas sugieren que las posibilidades de éxito para los creadores de Mario son escasas. Sin embargo, conociendo el historial de Nintendo en la protección de su propiedad intelectual, es probable que la batalla legal esté lejos de terminar.

siguenos

222,436FansMe gusta
67,822SeguidoresSeguir
3,689SeguidoresSeguir
4,058SuscriptoresSuscribirte

DESTACADAS

relacionado

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí