Suikoden I&II HD Remaster Gate Run and Dunan Unification Wars Review

Siguiendo con las recopilaciones de juegos clásicos, Konami continua con el lanzamiento de una de las franquicias JRPG más aclamadas de la compañía, Suikoden. Con el nombre de Suikoden I&II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars, tenemos una versión remasterizada de los dos primeros juegos de la serie. Con las tradicionales mejoras tanto gráficas como ajustes prácticos (calidad de vida) es un compendio que respeta el material original y lo adapta para nuevas audiencias.

Si te perdiste estos geniales juegos en su momento, como fue mi caso, esta es una buena oportunidad para disfrutar de una épica historia de guerra, traición y redención que definió una era en los videojuegos.

Tramas comunes, problemas reales

La trama del primer juego nos cuenta la historia del hijo del Gran General Teo McDohl del Imperio de la Luna Escarlata, quien sigue los pasos de su padre al alistarse en el ejército de la nación. Teo, ha sido llamado a la guerra y el protagonista queda bajo el cuidado de los fieles sirvientes y amigos de este. Tras una serie de cuestionables misiones, nos damos cuenta que la corrupción se ha apoderado del imperio y sus gobernantes, y damos con un artefacto llamado Runa de la Vida y la Muerte, una de las 27 Runas Verdaderas. El protagonista, es perseguido por el mismo imperio al que se ha alistado y se une a la resistencia, liderada por Odessa Silverberg.

Mientras que en el segundo juego, han pasado tres años de los acontecimientos del primer título y tenemos otro protagonista quien forma parte de una brigada de su tierra natal, Highland. Él y su mejor amigo Jowy, son testigos de un acontecimiento que marcará sus vidas a partir de ese momento. Así estamos ante dos aventuras llenas de traiciones, conspiraciones entre naciones, y giros argumentales que fueron vistas pocas veces hasta ese momento. Aunque las tramas sean complejas, son fáciles de seguir y no era la típica historia del héroe salva al mundo. Más bien, son tramas más terrenales, en donde la línea entre bien y el mal no está siempre clara.

108 estrellas del destino

La jugabilidad de ambos juegos es más o menos la misma, y a su vez, es la misma de los JRPG de la época, aunque con algunas diferencias clave. El juego presenta tanto exploración, visita a pueblos, mazmorras, así como combates por turnos tradicionales aleatorios. Sin embargo, aquí el sistema de batalla recuerda mucho a la serie Dragon Quest en la que elegimos las acciones que cada personaje va a realizar, y estos las ejecutan al final del turno. Aunque el sistema es casi lo mismo tanto para Suikoden I & II, para la segunda entrega se agregaron algunos cambios sutiles.

Tenemos un equipo de seis personajes para dos filas, Vanguardia y Retaguardia, en las que podemos colocar los personajes según su rol. Por ejemplo, un personaje que utilice magia, no debe ir en la primera fila porque sus estadísticas de defensa suelen ser bajas. Mientras que un personaje del tipo guerrero, no será muy efectivo en la retaguardia. Los personajes pueden realizar ataques básicos, utilizar poderosas magias mediante unas runas o combinar fuerzas en ataques tipo Tándem llamados Ataques Unión, que son habilidades especiales cuando ciertos personajes tienen una relación o historia en común. Esto resulta en combates mucho más estratégicos que requieren cierta planificación.

Sin embargo, más allá de los enfrentamientos regulares, ambos títulos incluyen dos tipos adicionales de batallas: los duelos uno contra uno y los combates estratégicos a gran escala. Los duelos funcionan en base a un sistema de piedra, papel o tijera, donde el jugador debe elegir entre ataque, defensa o ataque especial según las pistas del oponente. Por otro lado, las batallas de guerra presentan enfrentamientos tácticos entre ejércitos, donde las unidades se mueven en un mapa y se enfrentan siguiendo un sistema de ventaja y desventaja entre tropas, similar a un juego de estrategia por turnos. Estos tres tipos de combate aportan variedad y profundidad a la experiencia.

Tenemos un sistema de reclutamiento en el que podemos alistar hasta 108 personajes en nuestro grupo para ambos juegos. Algunos personajes se unirán a medida que avanza la historia, pero otros debemos tener cierta afinidad o nivel para que nos den el si. Lo cierto es que con tantas opciones, tendremos personajes interesantes que complementen nuestro grupo, aunque otros no lo son tanto. Además, no todos los personaje son jugables, ya que algunos solo participan en las batallas masivas.

En cierto momento, el héroe adquirirá un castillo que le servirá de base. Todos los personajes que no estén incluidos en el grupo residirán aquí. Algunos personajes incluso tienen funciones especiales dentro de la base, como abrir una tienda. Viaja por el mundo para reclutar aliados y mejorar la base.

Dos clásicos atemporales

Como todo buen remaster, el juego trae una serie de novedades que hay que destacar. Se incluyen varias características nuevas de calidad de vida, como la capacidad de avanzar rápidamente en las batallas, para esos momentos de grindeo de nivel. Una función de batalla automática que permite acelerar combates más simples, facilitando el progreso en el juego. y optimizaciones de la interfaz de usuario. Además, una opción de guardado automático para esos momentos donde tenemos poca salud y estamos lejos de una posada.

Sin embargo, lo realmente destacable es su nuevo apartado visual. Para empezar se ha adaptado la relación de aspecto de la pantalla a 16:9 para pantallas en HD. Se han remozado los gráficos en Pixel-art con una combinación de elementos en 3D tanto los fondos como los sprites. Aunque no está al nivel de Octopath Traveler, ofrece unos escenarios muy hermosos como la escena de la cascada en el segundo juego. Además, de que en las batallas se hacen unos acercamientos y cambios de perspectiva para darle más emoción a los combates.

Ambos juego tienen un manual con los que podemos aprender algunos consejos interesantes antes de empezar a jugar. También, está disponible un modo galería con varias opciones como poder ver cinemáticas, eventos y los finales de ambos juegos. Pero también tiene un modo reproductor con el que podemos escuchar 163 pistas de música de ambos juegos, las cuales fueron ajustadas a formato HD. La interfaz de usuario se ha actualizado para mejorar funciones como el cambio de equipo para mejorar la experiencia de juego.

Veredicto

Konami sigue apostando por la nostalgia con el lanzamiento de sus franquicias clásicas en formato de recopilación, esta vez con Suikoden I&II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars. Trae dos de los juegos JRPG más queridos de la compañía adaptados a nuevas consolas. Esta versión moderniza los juegos con mejoras gráficas en pixel art combinadas con elementos en 3D, optimización de la interfaz y nuevas funciones de calidad de vida, como batallas aceleradas y guardado automático. Cuenta con dos historias independientes para cada juego que siguen siendo uno de sus puntos fuertes, presentando narrativas profundas sobre guerra, traición, ambición, y una estructura que va más allá del típico héroe salvador.

En cuanto a la jugabilidad, mantiene su esencia con combates por turnos estratégicos y un sistema de reclutamiento de 108 personajes, cada uno con su propia historia y habilidades. La colección, aunque no reinventa la fórmula, Suikoden I&II HD Remaster es un regreso digno que respeta el legado de la saga, ofreciendo una experiencia accesible tanto para veteranos como para nuevos jugadores. Eso sí, no está al nivel de Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, que siempre tengo como referencia de una buena recopilación de juegos de la misma compañía, pero al menos es disfrutable.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Konami.

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SUMARIO

Suikoden I&II HD Remaster trae de vuelta dos clásicos JRPG que marcaron época, aunque como remaster, se apega a lo básico como mejoras visuales, ajustes en la calidad de vida, Modo Galería y poco más. Sin embargo, estamos ante dos historias profundas de guerra y traición, que vale la pena revisar si somos fans de los juegos de rol clásicos.

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