Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, elogió el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y dijo que los desarrolladores de Nintendo deberían sentirse «muy orgullosos» del juego. Lo hizo en una entrevista con GamesBeat, donde le preguntaron si veía el exclusivo de Switch 2 como competencia directa de GTA 6, dado que ambos llegan al mercado con pocos días de diferencia.
El directivo no lo ve como un rival a derrotar. Al contrario, aplaudió su existencia y valoró que el juego haya triunfado tras competir «contra todo y contra nada» al mismo tiempo. La frase suena extraña, pero tiene su lógica dentro de la visión de Zelnick sobre la industria.
¿Qué quiso decir con «contra todo y contra nada»?
«En el mundo del entretenimiento, compites contra todo y contra nada. Contra todo porque hay muchas formas en las que los consumidores pueden gastar su tiempo y contra nada porque, si no hay ningún producto interesante, la gente no los consume».
Zelnick explicó que el entretenimiento no se puede comparar con la comida. La comida puede ser mala, pero si no la comes, seguirás teniendo hambre. Los videojuegos, en cambio, «no son algo indispensable; es algo que uno desea tener». Por eso, según él, el trabajo de la industria consiste en crear el mejor entretenimiento del mundo, y cuando lo logran, el público responde.
Las alabanzas al remake de Zelda
«Es fantástico y los desarrolladores de Nintendo deberían sentirse muy orgullosos del título».
El elogio llega en un momento en el que Ocarina of Time vendió 5.2 millones de copias en sus primeros cuatro días en Switch 2, un récord para la consola. GTA 6 llega el 19 de noviembre, apenas unos días después del estreno de Zelda el 5 de noviembre.
