Valve está trabajando en un nuevo sistema para mostrar a los usuarios de Steam exactamente cómo funcionará un juego en su ordenador antes de comprarlo. Esta herramienta, detectada inicialmente por el usuario de ResetEra dex3108 y confirmada por registros en SteamDB, recibe el nombre de «Framerate Estimator» (Estimador de Tasa de Fotogramas).
El sistema funcionará comparando tu hardware guardado (CPU y GPU) con el rendimiento real obtenido por otros millones de usuarios con especificaciones similares. En lugar de una simple etiqueta de «Compatible», Steam mostrará un gráfico de rendimiento estimado, ofreciendo una transparencia sin precedentes sobre qué esperar de un título en términos de fluidez.
Esta función es el resultado de un programa opt-in que Valve lanzó discretamente el mes pasado. Según un comunicado oficial, la plataforma comenzó a recopilar datos de rendimiento de forma anónima para «aprender sobre la compatibilidad de los juegos y mejorar Steam». Aunque por ahora la recolección de datos solo está disponible en la versión Beta del cliente, su implementación final parece estar vinculada a los grandes lanzamientos de hardware de Valve para este 2026.
Valve advierte que la precisión no será total, ya que factores como las aplicaciones en segundo plano (Discord, navegadores) o los ajustes gráficos individuales pueden alterar los resultados. No obstante, como base de comparación de hardware, supone un salto de gigante para el consumidor.
Con la llegada de su nueva consola de sobremesa en el horizonte, Valve parece decidida a eliminar cualquier fricción técnica en su tienda, permitiendo que incluso los usuarios menos expertos entiendan si su PC puede manejar cualquier juego antes de realizar la descarga.
