Bethesda Game Studios, los maestros detrás de sagas como The Elder Scrolls y Fallout, se aventuraron en el espacio profundo con Starfield y la recepción del juego ha estado llena de altibajos, con opiniones que van desde la euforia hasta la decepción.
Si bien Starfield es indiscutiblemente un logro técnico impresionante, muchos jugadores sintieron que no cumplió con las altas expectativas generadas por el legado de Bethesda. La expansión Shattered Space, lejos de unificar las opiniones, parece haber exacerbado aún más las divisiones entre los fans.
Emil Pagliarulo, escritor principal y líder de diseño de Starfield, defiende fervientemente la visión de Bethesda para el juego. Según él, Starfield representa un salto cuántico en la ambición de la compañía, un intento audaz de crear una experiencia espacial sin precedentes.
“Creo que, en muchos sentidos, Starfield es lo mejor que ha hecho Bethesda“, comenzó Pagliarulo. “Nos empujamos a hacer algo totalmente diferente. Simplemente, meterse en una Xbox, la simulación de espacio más grande y rica que nadie pueda imaginar. Que hayamos logrado Starfield lo convierte en algo maravilloso desde el punto de vista técnico. También es, en muchos sentidos, el mejor juego que hemos hecho. Pero para nosotros, lo más importante es que Starfield tiene su propia personalidad única y ahora se encuentra justo al lado de Fallout y Elder Scrolls“.
A pesar de las críticas, Pagliarulo sostiene que Starfield es un hito en la historia de Bethesda, un juego que se codea con gigantes como Morrowind y Skyrim. No obstante, la realidad es que Starfield ha polarizado a la comunidad de jugadores.