La franquicia StarCraft desarrollada por Blizzard Entertainment, tras un largo periodo de inactividad desde la expansión Heart of the Swarm de StarCraft 2, podría estar al borde de un renacimiento en los próximos años. La empresa coreana Nexon ha emergido victoriosa en una intensa disputa por los derechos de propiedad intelectual, superando a otros gigantes del sector en Corea del Sur, y ahora tiene la potestad de desarrollar nuevos proyectos dentro del universo StarCraft.
Según reportes, la colaboración entre Nexon y Blizzard se extenderá más allá de StarCraft, ya que Nexon también ha asegurado los derechos de distribución y operación de Overwatch Mobile en los mercados de Japón y Corea, un activo de gran potencial. En la contienda por estos derechos, Nexon se impuso a importantes competidores coreanos como NC Soft y Netmarble, quienes también mostraron un fuerte interés en explorar las posibilidades creativas que ofrecen StarCraft y Overwatch Mobile.
Esta puja por la propiedad intelectual se ha prolongado desde el último trimestre del año anterior, durante la cual diversas compañías presentaron a Blizzard sus visiones y propuestas sobre cómo revitalizarían la franquicia StarCraft en caso de obtener los derechos. Un aspecto crucial a destacar es que, según la información disponible, el acuerdo no impone restricciones de género, lo que significa que Nexon tendrá la libertad de innovar y crear experiencias completamente nuevas dentro del universo de StarCraft, abriendo la puerta a ideas frescas más allá del tradicional formato de estrategia en tiempo real (RTS).
Es imposible ignorar la profunda conexión histórica y la enorme popularidad de StarCraft en Corea del Sur. El género RTS demostró ser un fenómeno cultural para los jugadores coreanos, dando origen a lo que esencialmente fue la primera escena de esports de gran escala centrada exclusivamente en StarCraft.
El catálogo de juegos de Nexon tiene una notable diversidad de géneros. La compañía, creadora de títulos tan conocidos como MapleStory y Blue Archive, ha demostrado su capacidad para incursionar en múltiples estilos de juego, gracias a una combinación de desarrollo interno y acuerdos de publicación externos.