Square Enix quiere volver a los RPG tras el exito de Clair Obscur

Square Enix planea revitalizar los juegos por turnos tras el impacto de Clair Obscur: Expedition 33 en 2025. Este RPG, creado por Sandfall Interactive, ha superado expectativas al vender millones y recibir elogios.

Un inversor en la reciente reunión de accionistas pidió que Final Fantasy y Dragon Quest regresen a su estilo clásico por turnos, citando el éxito del juego francés. La comunidad gaming celebra esta posibilidad.

La empresa reconoció que los RPG por turnos son su origen. Desde Final Fantasy XII en 2006, la compañía optó por combates en tiempo real, como en Final Fantasy XVI, que no cumplió metas de ventas. Ahora, Square Enix valora el género y promete más títulos al estilo tradicional. Esto responde a la demanda de fans que extrañan la estrategia pausada de antaño.

Clair Obscur: Expedition 33 mezcla combates por turnos con elementos en tiempo real, inspirándose en Final Fantasy y Persona. Su éxito, con más de un millón de copias en días, prueba que el formato sigue vigente. Analistas sugieren que Square Enix podría adaptarse, aunque no confirma un cambio inmediato para Final Fantasy XVII, esperado tras el trilogía de Final Fantasy VII.

Los fans debaten en redes si este giro beneficiará a la franquicia. Algunos piden un retorno puro al estilo de Final Fantasy IX, mientras otros ven potencial en innovar. Square Enix estudia el futuro, pero el entusiasmo por Clair Obscur podría marcar un nuevo rumbo para Final Fantasy y Dragon Quest en los próximos años.

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