Square Enix anuncia que hará menos juegos al año

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El nuevo CEO de Square Enix, Takashi Kiryu, ha anunciado un cambio de estrategia para la compañía. Kiryu quiere centrarse en la producción de títulos AAA e indie de alta calidad, y en la promoción de estos juegos de manera más eficaz.

Kiryu reconoce que Square Enix ha cometido errores en el pasado, como la falta de promoción de algunos de sus juegos más recientes. También ha admitido que la compañía se ha centrado demasiado en las franquicias tradicionales, como Dragon Quest y Final Fantasy, descuidando otros géneros.

La nueva estrategia de Kiryu tiene como objetivo corregir estos errores. Para ello, la compañía invertirá más en marketing y en el desarrollo de juegos de diferentes géneros y presupuestos.

Este cambio de estrategia podría ser positivo para Square Enix. Una alineación más reducida permitiría centrarse en la calidad y la promoción de cada juego, y la apertura a géneros más allá de las franquicias tradicionales podría atraer a una audiencia más amplia.

Sin embargo, queda por ver si la compañía podrá equilibrar el deseo de diversidad con la necesidad de reducir costos y recursos.

Square Enix debe ser realista en sus expectativas. La compañía tendrá que invertir mucho tiempo y dinero para implementar esta nueva estrategia, y no es seguro que los resultados sean inmediatos.

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