El lanzamiento de Splitgate 2, el esperado shooter gratuito de 1047 Games, no ha cumplido las expectativas. Según un informe de StreamForge del 15 de julio de 2025, el estudio invirtió cerca de 409 mil dólares en campañas con influencers, principalmente en Twitch, para promocionar el juego.
Sin embargo, a pesar de este esfuerzo, el título ha perdido cerca del 90% de su base de jugadores en Steam desde su estreno el 6 de junio de 2025. El pico inicial de 25,785 jugadores concurrentes se redujo a solo 4,107 en menos de un mes, según SteamDB.
La caída en picada de Splitgate 2 se atribuye a varios errores estratégicos. Durante el Summer Game Fest, el CEO Ian Proulx generó controversia al usar un sombrero con el lema “Make FPS Great Again” y criticar a Call of Duty, lo que alienó a parte de la comunidad. Además, los jugadores criticaron los altos precios de microtransacciones, como un paquete de cosméticos de 140 dólares. Aunque 1047 Games redujo precios tras las quejas, el daño a la reputación ya estaba hecho. La introducción de un modo battle royale también recibió críticas por alejarse de las mecánicas de portales que definieron al primer Splitgate.
A pesar de un inicio prometedor, con un crecimiento de jugadores en consolas que triplicó la base desde la beta abierta, el juego no ha mantenido el interés. Informes indican que Splitgate 2 alcanzó más de 2.5 millones de jugadores en todas las plataformas, pero las reseñas mixtas en Steam, con solo un 61% de críticas positivas, reflejan la insatisfacción. La comunidad ha señalado problemas como un sistema de progresión lento y una menor dependencia de los portales, lo que ha decepcionado a los fans del título original, que alcanzó 67,724 jugadores concurrentes en 2021.
New report claims Splitgate 2 developer reportedly paid over $400,000 to influencers to stream and play the game
Splitgate 2 has now lost ~90% of its player base on Steam since its launch
(via StreamForge) pic.twitter.com/51RRB0eS0v
— CharlieIntel (@charlieINTEL) July 15, 2025
La situación ha llevado a medidas drásticas en 1047 Games. El 22 de junio de 2025, el estudio anunció despidos y la decisión de los cofundadores, Ian Proulx y Nicholas Bagamian, de suspender sus salarios para estabilizar el proyecto. Aunque el equipo promete mejoras basadas en retroalimentación, como nuevos mapas y armas, el futuro del juego sigue siendo incierto. Los fans esperan que las actualizaciones puedan revitalizar Splitgate 2, pero la rápida pérdida de jugadores y la controversia inicial plantean un desafío significativo para el estudio.