Sony utilizará nueva tecnología en PS5 pro para que GTA VI se vea mejor que en Xbox

Grand Theft Auto VI llegará en 2025, pero muchos jugadores ya están decidiendo dónde jugarlo. Para una gran parte de la comunidad, la mejor opción será el PlayStation 5 Pro, gracias a su potencia y nuevas tecnologías que prometen una experiencia superior.

Todo apunta a que Sony quiere asegurarse de que su consola más avanzada sea el lugar ideal para jugar el nuevo título de Rockstar Games. Esto lo sabemos por una filtración reciente de una fuente confiable que reveló detalles sobre una nueva versión de su tecnología de escalado gráfico.

Se trata de la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), una herramienta que usa inteligencia artificial para mejorar la calidad visual de los juegos sin afectar el rendimiento. Ahora, según el youtuber Moore’s Law is Dead, Sony ya trabaja en una evolución de esta tecnología que, aunque aún no tiene nombre oficial, se ha apodado PSSR 2.

Esta nueva versión mejoraría aún más la nitidez gráfica, permitiendo alcanzar resoluciones 4K a 120 fps y optimizando juegos que actualmente no pasan de los 70 o 80 fps. 

Además, permitiría que títulos en 1080p o 1440p corran bloqueados a 120 cuadros por segundo, algo que hasta ahora solo es posible con configuraciones más avanzadas.

Lo más atractivo es que esta mejora no sería exclusiva para juegos nuevos: incluso títulos que no utilizan PSSR podrían beneficiarse de ella. Aunque Sony no ha confirmado esta tecnología oficialmente, el historial del filtrador le da peso a la información.

Naturalmente, muchos esperan que esta tecnología esté lista a tiempo para el lanzamiento de GTA VI, y todo indica que el PS5 Pro será el sistema más avanzado para vivirlo.

Pero no todo son buenas noticias para todos. Mientras Sony potencia su consola, las dudas crecen en torno a Xbox Series S. Algunos jugadores creen que la consola menos potente de Microsoft no estará a la altura, dado lo impresionante que luce el juego en los adelantos.

Esto no es una preocupación nueva: ya hubo varios lanzamientos recientes en los que la Series S ofreció versiones con menor calidad visual o limitaciones técnicas. Sin embargo, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, aseguró que confía en el rendimiento de todas las plataformas y que Rockstar sabrá manejar las diferencias.

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